viernes, 30 de diciembre de 2022

¿Cómo emulo una Fairlight CMI IIx en Ubuntu?

En una nota del mensuario Panorama, Juan Perón expone cómo instalar QasarBeach IIz, el emulador de la mítica computadora sampler Fairlight CMI IIx en Ubuntu.

¡Masas Descamisadas!

Hemos vencido en las más importantes lides que se nos han presentado, pero no podemos dormitar en los laureles. Ya sabemos lo que sucede cuando dejamos de percibir - en las acciones inconfesables de siempre - a la antipatria y a la traición.  

El único dogma que hemos impuesto es que todo ha de estar al alcance del Pueblo, para que lo use el Pueblo. Sólo así tendrá un sentido beneficiario. Cualquier otra cosa solo servirá para dominarlo.

Nuestro Movimiento busca la auténtica Liberación del Pueblo, interpretando que ésta puede ser facilitada por quien - como reflejo preclaro de su alma - sea capaz de realizar este anhelo en forma de instrucciones de programación licenciadas en un todo bajo GPL. Esto es lo que hemos comprendido.

Vean señores, una CPU que existe sólo para intermediar en el control oligárquico del Pueblo, debe overclockearse hasta quemarse. Sólo se perderá así un elemento malévolo. Al fin y al cabo ya hemos afirmado aquello de que en cómputo propio, solo basta instalar software propio, y ir de /home a /var y de /var a /home.

Esto no siempre estuvo claro. Cuando nosotros dijimos eso el horno no estaba para bollos, había terminado la Guerra, pero hoy el mundo ha avanzado y este ya es un tango no lo toco yo solo; en este momento toda el África, el Asia, son todas repúblicas socialistas.

Existe cierto hardware que - a pesar de ser concebida con la mente puesta en el Pueblo - siempre fue seña de un Oligarca. Uno de las cocardas más representativas fue el de la Fairlight CMI, de 1979. 

Se trataba de un instrumento musical revolucionario por el hecho de ser computarizado, el primero en contar con la posibilidad de conducir muestras digitales adaptables en tiempo real, y como tal, el primer Sampler de la historia. Esta computadora de 8 bits de factura australiana fue diseñada por los compañeros Kym Ryrie y Peter Vogel del Sindicato del Sintetizador, y operaba un extremadamente potente sistema operativo situado en diskettes de 8 pulgadas. Su novísima interfaz permitía hacer uso de gráficas monocromáticas, e introducir información a través del teclado de sintetizador, el teclado de computadora, un futurista lápiz óptico, y una entrada de línea o micrófono, capaz de registrar y reproducir muestras digitales de entre 8 y 24 Khz. Al adquirir una se le podía hacer cantar la marcha peronista, ya que su nombre indicaba ser una Luz de Justicia Social. Lamentablemente, sólo podía hacerse después de abonar 12.000 libras del momento.

Nuestro Movimiento no se ha hecho fuerte por promesas, sino por sus realizaciones. Es por ello que hoy damos al Pueblo de la Nación el lujo de un sucedáneo fiel de esta máquina, a sólo título de gritar un sintetizado "¡Viva Perón!". Y lo hemos dado como sólo puede hacerse: con todo.

Se trata de QasarBeach IIz, un programa de audio dable de instalar en sistemas GNU con Linux como Ubuntu.

Se trata de una sumamente lograda reproducción de la primigenia estación de composición digital, la Fairlight CMI, especialmente en su iteración IIx. Por otro lado, incorpora nuevas funcionalidades planificadas por los desarrolladores originales, pero que nunca vieron la luz.

Para instalarla en nuestro sistema GNU con Linux debemos dirigirnos a la página de descargas y hacernos con el fichero qasarbeach129g.tar.gz para Linux. Asimismo conviene bajar el fichero QasarBeach.zip que contiene una demo de 25 MB, como la documentación, guide.zip y cookbook.zip.

Si todo va bien, estos ficheros irán a parar a nuestro directorio de ~/Descargas/. Como no tenemos un instalador automático, lo instalaremos a mano. Todo debería salir bien al abrir una terminawl con Ctrl+Alt+T e ingresar el siguiente bloque de Comandos de Organización:

cd ~/Descargas/
tar xvzf
qasarbeach129g.tar.gz ;
unzip QasarBeach.zip
mv ~/Descargas/qasarbeach ~/.quasarbeach/
mv ~/Descargas/QasarBeach/ ~/.quasarbeach/
echo "#!/bin/sh" > ~/.qasarbeach.sh ;
echo "cd /home/$USER/.qasarbeach/ ;" >>
~/.qasarbeach.sh ;
echo "./qasarbeach" >> ~/.qasarbeach.sh ;
echo "cd ~" >> ~/.qasarbeach.sh ;
chmod +x ~/.qasarbeach.sh

Una vez instalado, de forma opcional pero recomendable podríamos crear un lanzador para nuestro entorno gráfico. En el caso de Mate o GNOME hacemos clic con botón izquierdo sobre el panel de Aplicaciones, y en el menú contextual elegimos Editar Menús. En el panel de menús elegimos "Sonido y Video" y hacemos clic el botón "Nuevo ítem". Esto abrirá la ventana "Crear Lanzador", en la cual podremos instruir la orden: /home/usuario/.qasarbeach.sh.

Una vez completada la creación del lanzador, ya pooremos ejecutar fácilmente el programa desde Aplicaciones / Sonido y Video / Qasarbeach.

El humilde Pueblo Trabajador conoce de oído que esta revolucionaria Fairlight CMI operaba a través de un teclado y un señalador en forma de lápiz óptico, dirigiendo una serie de pantallas de control denominadas "Pages" (activables con los números y letras). Ahora podrán manipularlo, ya que al ejecutar por vez primera el peronista QasarBeach IIz, nos encontraremos con la primer Page, el índice, accesible siempre con 1.

Naturalmente, en esta versión acomodada a las Masas del Pueblo, el índice es operable por medio del ratón.

En primer lugar debemos ver la Ayuda, la cual accedemos presionando 9 para acceder a una novedosa Page 9 "Help".

Por medio de la tecla S, que activará la Page S, donde podremos configurar algunos aspectos de visualización de la aplicación - como activar pantalla completa, dar presentación a color o la más clásico tono verde monocromático (incluyendo efecto de video empalizado opcional). Todo esto apunta a ofrecer una lograda reproducción efectista desde lo visual.

La Page M nos permitirá configurar los aspectos MIDI, que se adaptarán si contamos con un controlador conectado al sistema. En caso de no contar con un controlador MIDI, bien podremos usar la fila inferior de las teclas del teclado, con la incomodidad ahorrativa que esto implica.

Hasta aquí las opciones mas o menos únicas de esta implementación modernizada. El resto lo constituye un versionado notablemente transparente del modo de uso y feeling de la Fairlight CMI IIx. Esto va desde la vetusta interfaz de comandos activable con la tecla Escape, hasta las páginas de su bien amado secuenciador Page R que la hizo reconocida en el mundo de la música pop de los 80s.

Como sucede con los grandes descubrimientos, este compositor de ritmos sumamente interactivo implicó una evolución de la que no se retornaría: permitía armar la partitura de samples preprogramados, y dispararlos para realizar temas, un concepto notablemente novedoso en 1980 y fundante de toda una nueva manera de componer música digitalizada.

En el Page R podremos acoplarlo también con las posibilidades MIDI que sólo incporporaron las Fairlight en sus últimas versiones, aquí totalmente integrado.

En apretado resumen didáctico, diré que la obra puede definirse una biblioteca de voces y secuenciarlas en el Page R, definiendo patrones rítmicos o secciones melódicas. Estos se pueden utilizar en forma de bucles o dispararlos en una matriz de patrones. Las partes melódicas es posible grabarlas desde un controlador MIDI (o con el teclado de la computadora).

La Page 2 permite agregar una carpeta de samples como favorita, a la vez trabajar en la elaboración de toda una biblioteca de samples que sirvan como ingredientes de la secuencias que podremos crear para nuestro proyecto actual.

Podremos seleccionar las muestras sonoras clásicas en formato .vc que se distribuían en los diskettes de 8 pulgadas de la Fairlight (sus 500KB que permitían contener hasta 22 muestras digitalizadas de unos pocos segundos). Sin embargo, como prenda de modernidad también podremos operar con formatos de audio modernos, incluyendo .ogg, .mp3, .wav, .au,  etc. Al seleccionar un sample en esta página podremos visualizarlo y oírlo. Al presionar nuevamente 2, podremos guardar la biblioteca en un fichero englobador nuevo (ideal para coleccionar samples en base a proyectos).

Si necesitamos capturar nuevas muestras sin tener que recurrir a samples originales, podremos hacerlo a través de la Page A. Esta permitía contemplar la grabación de muestras digitales a través de un micrófono o entrada de línea balanceada conectada a la máquina original a través de una plaqueta conversora analógico-digital especialmente concebida por Fairlight (la primer placa de sonido propiamente dicha), y hoy superada por el excelente sistema de audio de nuestro sistema GNU con Linux, quien toma la posta en este menester.

En la Page A en efecto delimitar qué sector de la muestra capturada ha de considerarse como sample, a la vez de determinar sus parametría básica general. Por lo demás, como sucedía en la Fairlight original, podremos generar armónicos de voz "a mano" graficando los armónicos como el la CMI original, que daba uso a un lapiz óptico conectado al monitor por un cable espiral tipo teléfono.

Por otro lado, podremos directamente editar la forma de onda con un completo editor integrado en la Page E.


 

Si presionamos 3 podremos conmutar entre las Page 3. La visión primaria de esta Page es permitir asignar la librería de voces previamente seleccionadas en la Page 2.

En tanto que la secundaria - presionando nuevamente 3 - se nos presenta el selector de voces para el teclado. Lo natural es que las voces se acondicionan a las teclas, alterando su altura tonal de forma proporcional como si de un piano afinado se tratara. Fue esta condición la que hizo de la Fairlight el primer sampler con teclado de estado productivo.

Ahora bien, en caso de requerir complejizar la muestra, bien podremos recurrir a la Page 4, con la cual se hará factible graficar directamente perfiles armónicos de distinta índole para alterar la paleta sónica de la muestra en cuestión.

Esto no quedaba aquí. Por medio de la Page 6 hacía posible también trazar una onda sónica inexistente, lo que permitía una creación puramente sintética del sonido que escapaba del áurea paramétrica tan en boga en la era de la síntesis substractiva. A su vez, esta podía servirse de una portadora programable de onda sinusoidal, diente de sierra o rectangular. Es que no sólo fungía de Sampler, la Fairlight podía controlar tres voces de sintetizador también.

La Page 7 permitía definir más a fondo los parámetros de las 3 voces de oscilación, lo que completaba esta estación de trabajo musical con una potencia creativa inusitada en lo que hacía a los efectos digitales (limitados y en mono) que permitía la original.

El modelado final podía darse con una etapa de edición de armónicos. Estos armónicos permitían trazar el carácter del sonido de una novedosa forma visual, que incluso incluía - al procesarla - la clásica visión tridimensional a 45º de la Page V de la Fairlight, hoy rutilantemente rotativa gracias a la alta potencia de cómptuo Justicialista.


Las opciones de síntesis también están contempladas, con LFO, y distintos parámetros realizables.

Por otro lado, en la Page F dispararemos un bus estéreo de efectos de sonido programables. Estos equivalen en gran medida y cuantía a los originales, pero en este caso son reproducciones digitales de la circuitería en gran parte analógica y mono de la Fairlight original.

Naturalmente, el manejo requiere explayarse en el manual de la Fairlight original, pero no es absolutamente necesario.

Pues bien señores, estos instrumentos fueron diseñados para que los use el Pueblo. Es una herramienta, otra herramienta. Una herramienta puede ser un hacha para cortar madera y construir una casa, o ser un arma para reventarle la crisma a un vecino. Todo depende de cómo lo usa el Pueblo. Nosotros decimos que si hay que hackear, hackearemos para el pueblo.

martes, 20 de diciembre de 2022

¿Cómo instalo un emulador de ZX Spectrum en Ubuntu?

Incluso reunido con Sindicalistas en su mítica residencia de Puerta de Hierro, Juan Perón centralizaba los vaivenes de política argentina. En uno de dichos encuentros explicó cómo emular un ZX Spectrum en Ubuntu.

(...)

De poco le vale el Gobierno a estos señores que todo lo que han hecho, lo han realizado en contra del Pueblo.

La acción de los hombres patriotas y el trabajo mancomunado es hoy lo único que salvará a la Patria. Porque yo no llamo Patria a sus campos, o a sus casas, sino a los hombres que trabajan en pos de estas realizaciones. Es para ello que nos hemos encuadrado, para realizar aquello que por otra parte, no ha sido sino el objetivo de los caballeros que lucharon por la Independencia, y de sus hijos que trabajaron por consolidarla.

Nosotros sabemos perfectamente bien cuales son los anhelos de los Trabajadores, y será usted un gran representante y delegado en el país, que les hará llegar mis saludos, esta carta, y esta cinta magnetofónica. Indudablemente que mi regreso está hoy mas cerca que nunca pues si este señor sigue en esta tesitura, no habrá más que volcar a la calle a las Masas con una consigna clara, y en un pronto santiamén todo tendrá el cause que nosotros esperamos. En ello cobra gran relevancia el rol de nuestros dirigentes.

Yo sólo ansío volver sin sangre, que es para lo que hemos invertido tiempo. Lo demás no lo haremos nosotros, sino que lo ha hecho ya nuestro enemigo. Que por otro lado ya son, cada día, menos. Pocos tienen pelo en las filas de Aramburu. Cuando hace mucho calor, el agüita se hace nube sola, ¿sabe?
 

En nuestro Movimiento, lo importante es llegar a las Masas. De nada serviría un software que sólo pueda ejecutarse en las más onerosas máquinas, mientras que el hardware más humilde permanece en la oprobiosa necesidad del más mínimo byte.

Es por ello que ya desde el Primer Peronismo nos dimos a suplir las necesidades de cómputo de un Pueblo que todo lo daba.

Naturalmente que esto implicaba grandes sacrificios que sólo podían venir de una certera forma de programar. Una en la que lo máximo se hiciera con lo mínimo, y en lo posible con nada. Esta es la verdadera forma de hacerlo: una donde eficiencia da todo de los últimos bits de memoria, resguardando en lo ínfimo material una espiritual computación para todos.

La Spectrum ZX82 de Sinclair Research consistía en la segunda versión de una microcomputadora de 8 bits concebida para masiva producción, basada en un procesador Zilog Z80 de 3,5 Megaciclos y con una memoria que que revistaba - de acuerdo al modelo o implementación - desde unos pijoteros 16 kilobytes hasta los 128 kilobytes de memoria RAM.

El objetivo era contar con un instrumento de cómputo al alcance del obrero de overol, que pudiese usar en su hogar para compilar una revolución en BASIC.

El sistema de operación iba contenido en 16 kilobytes de memoria ROM en placa, surtiendo el microcódigo del intérprete de Sinclair Spectrum BASIC 48 que permitía ingeniar microprogramas a través de un mediocre teclado gomoso. La salida de audiovisual comprendía un sintonizador de radiofrecuencia controlado por el microprocesador en sí, y unida a un aparato de televisión color presentaba un terminal de texto a 24x32 o gráficas de hasta 7 colores entre 15 posibles con una resolución tope de 256x192 pixels.

En fin, el conjunto permitía hacer cómputo, por media chirola.

Naturalmente esta maravilla del minimalismo se vio también clonada y copiada - tanto con licencias como por ingeniería inversa - en actos que podrían describirse como "robarle la billetera" a Sir Sinclair. 

Con justicia podremos continuar haciéndolo a través de Fuse, el Emulador Libre de Spectrum para Unix (y similares como el GNU con Linux). Podremos instalarlo fácilmente en Ubuntum abriendo una terminal con Ctrl+Alt+t e ingresando el siguiente Comando de Organización:

sudo apt install fuse-emulator-gtk spectrum-roms fuse-emulator-sdl fuse-emulator-utils

Tras introducir nuestra contraseña de Conductor del Ubuntu se instalará el emulador. Podremos ejecutarlo desde Aplicaciones / Juegos / Fuse (GTK+).

Al iniciar, el Fuse nos presentará una ventana con no pocas opciones que implican el modelo de Spectrum (basada en cantidad de memoria). También el nivel de velocidad emulada y los menúes de configuración. Pero por sobre todo, la pantalla del intérprete.

Naturalmente, siempre he afirmado que emular no es mas que meterle la mula al microprocesador. En esta vertiente, podremos simular el Zilog Z80 con diferentes volcados de memoria de máquina. Desde el menú Options / Select ROMs / Machine ROMs se nos permitirá simular desde las Sinclair Spectrum  16K, 38K, 128K, pasando por las versiones producidas bajo licencia por Times, y las versiones ampliadas de Spectrum hasta su modelo último SE. También podremos configurarle aditamentos como la interfaz de Joysticks Kempston, popular adminículo opcional para meterle dos palancas, o un controlador de puerto serial tipo Centronics.

Con sacrificio, la microcomputadora podía adosar un lento lector de cintas cassette, método favorito para resguardo de masa. Este método se encuentra sencillamente emulado para incorporarle software pre-hecho: podremos descargar programas desde sitios recopilatorios como www.worldofspectrum.org. Allí encontraremos varios formatos de almacenamiento, tanto de diskettes como de cintas cassette. 

Sin duda la manera más fácil es con los volcados cinta cassette, los cuales cuentan con un formato .tzx. En este caso, presionamos la tecla F3 para cargar el fichero tzx en el emulador y ejecutarlo sin más miramientos. También podremos hacer el mismo temperamento simplemente arrastrando un fichero .tzx a la ventana gráfica del emulador.

Mediante la emulación de los clásicos joystick Kempston, útiles para algunos juegos de plataforma típicos de esta máquina.

Naturalmente, también podremos programar en el BASIC 48 de 8K, haciendo uso del inefable teclado de múltiples usos, recurriendo a las teclas Mayúsculas para definir el cambio entre mayúsculas y minúsculas, Control para definir el caracter alternativo (indicado en rojo) y Alt para definir un caracter gráfico en las teclas que cuentan con ellas.

Vean señores, las teclas del teclado tradicional del ZX Spectrum permitían ahorrar tiempo en mecanografiado ya que comprendían no sólo caracteres (letras, dígitos, y acepciones gráficas) sino funciones (palabras clave, nombres de funciones de programación, colores, etc). Ciertas teclas contaban incluso hasta cinco usos.

 

La entrada con el teclado aparece en la parte inferior de la pantalla, a la izquierda del cursor, el cual podremos desplazar con las flecha izquierda y derecha del cursor. Debemos considerar, sin embargo, que su inserción no era tan "directa" como podríamos suponer, sino que debíamos recurrir a combinaciones de teclas para definir uno de los modos de inserción

Las teclas combinables eran:

Tecla CAPS SHIFT: (Mayúsculas): Alterna entre insertar caracteres en mayúsculas o en minúsculas.
Tecla SYMBOL SHIFT: (Control): Conmuta al símbolo alterno marcado en rojo en la tecla.

Como vemos, estas teclas permitían operar según el "modos de inserción" de la consola del Spectrum. indicados por la letra indicada en el proverbial cursor parpadeante de video inverso. Este podía ser:

Modo K: ("palabra claves"). El modo por defecto, que se encarga de insertar una función de programación, según el contexto (al comienzo de una línea, o a continuación de la función THEN, o luego de un : (excepto en una cadena). Si no presiona Mayúsculas, lo siguiente se interpretará como una palabra clave (escrita) o un dígito.

Modo L: ("letras") este modo inserta los caracteres en minúscula de forma convencional. Podrás utilizar la tecla Mayúsculas para conmutar a mayúsculas o bien presionar la tecla Caps Lock para activar el Modo C y escribir en mayúsculas.

Modo E. ("Función Extendida"): Por medio de la tecla Tab o Ctrl+Mayúsculas podrán insertar aquellas funciones de programación indicadas por debajo de la tecla. Las teclas con números tienen funciones extendida de color.

Modo G ("gráficos): Por medio de Mayúsculas+9 activa el carácter gráfico indicado en la mayoría de los números y teclas, permitiendo hacer gráficas simiescas, con autorepetición al presionar una tecla durante mas de 2 segundos. Se desactiva presionando 9.

Al presionar la tecla Intro ejecutaremos la línea de BASIC, y si la misma cuenta con un número de listado, la almacenará en memoria a no ser que cuente con un error de sintaxis de BASIC, en cuyo caso nos indicará un error en forma de insolente "?".

En la medida que escribamos algún programa de BASIC, el listado se presentará en la parte superior, el cual podremos desplazar con Mayúsculas+6 y Mayúsculas+7. Si presionamos Mayúsculas+1 pasaremos al modo edición, y la línea seleccionada pasará a la línea inferior de edición, donde podremos retocarla.

También podremos solicitar un listado del microprograma con la palabra clave K, o y correrlo con la palabra clave R

En ciertos casos podremos interrumpir la ejecución o bucle de programación con Mayúsculas+Barra Espaciadora.

Podremos encontrar un manual de ZX Spectrum aquí.

martes, 6 de diciembre de 2022

¿Cómo utilizo ffmpeg para convertir videos en Ubuntu?

Durante la visita veraniega de Juan Perón a Córdoba acompañado por su señora esposa, el Conductor del Justicialismo explicó cómo utilizar ffmpeg para convertir videos en Ubuntu.

(...)

Vean señores,

Este pródigo día Peronista nos recuerda la necesidad plena de contar del consabido descanso de nuestras actividades anuales. Las vacaciones pagas - las cuales hemos hecho realidad nosotros para todos los Argentinos - son uno de los logros que más hacen por el país. No sólo permiten retemplar el espíritu, sino que permiten elaborar mejor lo que debemos hacer en la hora del trabajo.

Las tareas de planificación en concierto con un alto objetivo como el que nos hemos impuesto, no puede más que depararnos en el futuro la grandeza que cultivamos con la felicidad del Pueblo.

Sabemos que nuestro Movimiento es uno que enarbola la necesidad de obrar por la Patria, y reconoce una sóla clase de hombres: los que trabajan. Atrás quedó una Oligarquía que no hacía nada y para beneficio de la cual se agotaban las verdaderas fuerzas productivas del país.
 

No todo es material en la vida. Es indudable que el tiempo de ocio nos permite un enriquecimiento espiritual, pero también intelectual. 

Vean ustedes que en nuestro sistema GNU con Linux, normalmente recomiendo utilizar el inefable Handbrake para operar las a veces necesarias conversiones de video. Se trata de un programa muy completo para estos menesteres.

Pero en las ocasiones donde las acciones de conversión o manipulación se vuelven repetitivas, qué mejor que utilizar la terminal de nuestro. En estas condiciones, la línea de comandos nos permitirá utilizar la ya histórica suite ffmpeg.

Se trata de un gran programa para la terminal en capacidad de oficiar para todo tipo de actividades poderosas en lo que incumben al control audiovisual de un fichero. En particular, se encadena a las librerías de codificadores de sonido y de imagen en movimiento, para poder hacer por diseño lo que nosotros queremos.

Si no lo tenemos instalada en nuestro sistema, podremos hacerlo abriendo una terminal con Ctrl+Alt+T e ingresando el siguiente comando de organización:

sudo apt update ;
sudo apt install ffmpeg

Una vez cargada la suite, también podremos cargar

El programa es muy completo, pero consta de muchos sufijos. Algunos de los más utilizados son los siguientes procedimientos:

  • Extraer el sonido de un video y guardarlo como MP3:

ffmpeg -i video.mp4 -vn sonido.mp3

  • Convertir fotogramas de un fichero de video o GIF en imagenes numeradas individuales:

ffmpeg -i video.mp4 -vn fotograma_%d.png
ffmpeg -i animacion.gif -vn fotograma_%d.png

  • Combinar imagenes numeradas (cuadro_1.jpg, cuadro_2.jpg, etc) en un archivo de video MPG o GIF:

ffmpeg -i cuadro%d.jpg -f image2 video.mpg
ffmpeg -i cuadro%d.jpg -f image2 animacion.gif

  • Extraer un fotograma de un video desde la marca de tiempo mm:ss y guardarla como una imagen de resolución 128x128 píxels:

ffmpeg -ss mm:ss -i video.mp4 -frames 1 -s 128x128 -f image2 fotograma.png

  • Recortar un video desde la marca de tiempo inicial mm:ss hasta la marca de tiempo final mmf:ssf:

ffmpeg -ss mm:ss -to mmf:ssf -i video.mp4 -codec copy recorte.mp4

  • Convertir video AVI a MP4 con códec de audio AAC a 128 kbps y códec de video h264 CRF 23:

ffmpeg -i video.avi -codec:audio aac -b:audio 128k -codec:video libx264 -crf 23 video.mp4

  • Extraer un subtitulo.srt desde un contenedor de video matroska.mkv:
ffmpeg -i matroska.mkv -c copy -map 0:s:0 subtitulo.srt
  • Remuxear el video del contenedor matroska MKV a MP4 sin recodificar los streams de audio ni video:

ffmpeg -i matroska.mkv -codec copy video.mp4

  • Convertir video MP4 a VP9 (para mayor calidad, se recomienda utilizar un valor CRF entre 15-35:

ffmpeg -i video.mp4 -codec:video libvpx-vp9 -crf 30 -b:video 0 -codec:audio libopus video.vp9

Podremos también extraer un recorte del video. Por ejemplo, para extraer desde el munto 1:02 al minuto 4:32 usaríamos:

ffmpeg -ss 01:00 -i "video.mp4" -to 04:32 -c copy recorte.mp4 

Incluso podremos utilizar ffmpeg en forma de guion para realizar tareas más complejas. 

Por ejemplo, podríamos querer acelerar un video un factor determinado (1.13x en este caso), y también hacer lo mismo con su audio.

nano acel_video.sh

Ingresamos el siguiente código fuente escrito en bash:

#!/bin/bash
## el setpts es 1/ el factor de velocidad.
## el atempo es el factor de velocidad (para que el video coincida con el audio).
speed=1.13
mkdir $speed
for i in *.mp4;
do
##para acelerar un achivo de video llamado vid.mp4 usar esta línea:
    ffmpeg -i vid.mp4 -filter_complex "[0:v]setpts=0.884955752*PTS[v];[0:a]atempo=1.13[a]" -map "[v]" -map "[a]" fast_vid.mp4    
## para acelerar mp4 de audio usar esta línea:
#   ffmpeg -i "$i" -filter:a atempo=$speed -vn -y $speed/"$i"
done

Y lo guardamos con Ctrl+o, y salimos con Ctrl+q, para finalmente darle permisos de ejecución con:

chmod +x acel_video.sh

...y así podríamos utilizarlo para acelerar un video llamado obligatoriamente vid.mp4 localizado en el mismo directorio:

./acel_video.sh

sábado, 3 de diciembre de 2022

¿Cómo activo el sonido HDMI automáticamente en Ubuntu?

¡Trabajadores!

Nuestro Movimiento es uno que tiene una única razón de ser: lograr la Felicidad del Pueblo.

Esto, que responde a los anhelos más puros del pueblo, nosotros decimos que hemos de lograrlo en primer lugar por medio de una Comunidad Organizada que dé lugar a esta realización, ya que nadie puede realizarse en una comunidad que no se realice.

Para ello hemos decidido instrumentar herramientas que nos permitan lograr esta Comunidad Organizada: la Libertad Económica, la Justicia Social, y la Soberanía Política. Estas son nuestras tres Banderas, y cada una depende de las otras. Este entretejido de acción es el sostén de nuestras Realizaciones.

Los principios son simples y requieren un claro entendimiento de solidaridad. Pero desde que el hombre es hombre, siempre habrá un vivo que querrá avanzar por sobre una Comunidad Organizada para desgajarla de su sentir de Felicidad. Siempre habrá de esos que pretenden perder soberanía política en pos de mayor libertad económica individual... a esos debemos formatearles el rígido, y darle un botellazo en la cabeza si es necesario.

Pues bien señores, por esas cosas de la vida, al conectar el puerto HDMI de una Laptop a Ubuntu, el sonido no sale automáticamente por el monitor o televisor externo conectado a través de la salida HDMI del de la notebook, sino que continúa saliendo por los altavoces de la laptop. Naturalmente esto puede remediarse "a mano", toqueteando la opción de Sonido de Ubuntu: haciendo clic en el ícono del "parlante", luego ir a Configuración de Sonido, y elegir el hardware externo (la TV por ejemplo).

Pero como no tengo manos, he decidido evitar todo este incordio creando toda una serie de scripts - a los cuales es tan adepto el sistema GNU con Linux - para que este cambio se realice de forma automática sin mi intervención directa, y de esta forma evitar esfuerzos innecesarios. Es natural: este tiempo ahorrado podremos invertirlo en tareas más acuciantes como lograr la definitiva liberación del software del Pueblo Argentino.

La solución ha de realizarse una única vez para que luego opere autónomamente según la opción: se activará el sonido digital HDMI toda vez que contemos con este tipo de cable conectado al puerto HDMI de la notebook, y naturalmente a su vez exista un monitor externo que cuente con salida de audio (ya que existen monitores con entrada HDMI pero sin altavoces propios ni conectores de salida de audio integrados).

Activar audio HDMI automáticamente en Ubuntu

En primer lugar hemos de abrir una terminal de comandos con Ctrl+Alt+t y crear un fichero de texto, que contendrá las reglas de configuración específicas para el sistema de audio a través del conector HDMI. Para ello ingresaríamos el siguiente comando de organización:

echo 'SUBSYSTEM=="drm", ACTION=="change", RUN+="/usr/local/bin/sonido_hdmi"' >> /etc/udev/rules.d/sonido_hdmi.rules

Acto seguido, editamos un guión de programación específico para estas reglas, al que llamaremos sonido_hdmi, y le daremos asiento en el directorio /etc/local/bin/. Podremos hacerlo utilizando el editor GNU Nano si ingresamos:

sudo nano /etc/local/bin/sonido_hdmi

Esto abrirá el editor Nano con un fichero en blanco. Habremos de pegarleel siguiente código de programación:

#!/bin/sh
## Programa para conmutar automáticamente el sonido HDMI
USER_NAME=`who | grep "(:0)" | cut -f 1 -d ' '| sort -u` USER_ID=`id -u $USER_NAME` HDMI_STATUS=`cat /sys/class/drm/card0/*HDMI*/status` export PULSE_SERVER="unix:/run/user/"$USER_ID"/pulse/native" if [ $HDMI_STATUS = "connected" ] then sudo -u $USER_NAME pactl --server $PULSE_SERVER set-card-profile 0 output:hdmi-stereo+input:analog-stereo else sudo -u $USER_NAME pactl --server $PULSE_SERVER set-card-profile 0 output:analog-stereo+input:analog-stereo fi

Una vez hecho esto guardamos los cambios en el fichero con Ctrl+o, y saldremos del editor Nano de nuevo a la terminal con Ctrl+x. No debemos olvidar otorgarle a este fichero sonido_hdmi ya asentado los permisos de ejecución, mediante:

chmod 0755 /usr/local/bin/sonido_hdmi

Finalmente, actualizamos las reglas para que Ubuntu las haga efectiva (debemos hacer lo mismo si deseamos eliminar reglas):

sudo udevadm control --reload-rules

Una vez reiniciada la netbook, deberíamos poder contar con sonido a través del dispositivo HDMI si utilizamos tal conector, y utilizar la salida analógica de parlantes de la notebook si este conector está desenchufado y sólo estamos usando el monitor de la laptop.

Deshacer los cambios

Si por algún motivo no quisiéramos eliminar y desestimar estas reglas y volver al procedimiento anterior, deberíamos recurrir a los siguientes comandos para volver todo a la forma en la que estaba antes:

sudo rm /etc/udev/rules.d/sonido_hdmi.rules ;
sudo rm /usr/local/bin/sonido_hdmi ;
sudo udevadm control --reload-rules

martes, 15 de noviembre de 2022

¿Cómo instalo los clientes de Gopher y Gemini Phetch y Amfora en Ubuntu?

Con su Lettera 32 y desde el mítico despacho de Puerta de Hierro, Juan Perón confronta con los enemigos del Pueblo Argentino. En una misiva dirigida a la CGTA, enarbola cómo instalar Phetch y Amfora en Ubuntu.

¡Trabajadores!

La toma de poder por parte de un pequeño grupo de oligarcas que controlan poderosas empresas comerciales de plataformas han convertido las redes de datos en tecnoplantaciones. Esta nueva forma de esclavitud electrónica debe ser erradicada de todos los enlaces.

Estos señores que propugnan el uso de la "nube" sólo tratan de convertirnos en meros inquilinos del software en equipo ajeno, con la intención inconfesable que paguemos el alquiler con nuestros datos y las expensas con nuestra propia dignidad.

Lo procedente es la lucha por la Liberación Electrónica. Hemos de decompilar todo software privativo y liberarlo. Esas consignas que mas que mías son de la Comunidad Organizada, la defenderemos hasta el último byte.

 

Pero hay cosas más sencillas por hacer que pueden venirnos de perillas. Una de ellas es utilizar Gopher, el vernáculo y antiguo protocolo para ofrecer a quien se cuadre documentos de texto pelado. Sabemos que nuestro mainframe nos permite - aún a miles de kilómetros - digitar su destino. Quienes verdaderamente entienden sus vericuetos, aprecian sus secretos, y apelan a la creatividad para extraer lo mejor de sí son los hackers y hackeresas del Pueblo.

Uno de estos secretos es Gopher, el protocolo de transmisión digital del primer peronismo. El contenido - a dispensas de lo que podría considerarse valedero - se haya representado por lo mínimo imprescindible que puede transmitirse por cable: el texto plano: simplemente poniendo en "público" un directorio de un servidor y cargándole ficheros comunes y corrientes, cualquier compañer@ podrá proclamar lo que desee a los cuatro vientos telemáticos.

La navegación en hoyos Gopher es sencilla: se emplea un cliente de terminal y se lo apunta a un servidor que le va dando contenido de acceso público, en forma de cadena de caracteres. Sin vuelta y corta la bocha. Ya he explicado como utilizar el antiguo y muchas veces suficiente Gopher, el programa más pelado del mundo para este menester. 

Pero los tiempos que corren pueden adecuarnos a un herramental más perfeccionado que - en ocasiones - nos complementará mejor. Phetch es este cliente veloz de Gopher para el terminal cuyas funcionalidades mínimas han sido remozadas, sobre todo en lo que hace a la codificación del texto UTF-8 y CP437.

Para instalarlo en nuestro sistema GNU con Linux debemos hacerlo a mano. Para ustedes eso es sencillo, simplemente abrimos una terminal con Ctrl+Alt+T e ingresamos los siguientes comandos de organización:

cd /tmp ;
wget https://github.com/xvxx/phetch/releases/download/v1.1.0/phetch-v1.1.0-linux-x86_64.tgz ;
tar -xvzf phetch-v1.1.0-linux-x86_64.tgz ;
mkdir -p ~/.config/phetch/ && touch ~/.config/phetch/history.gph
sudo mv /tmp/phetch /usr/local/bin/ ;
sudo mv /tmp/phetch.1 /usr/share/man/man1/

Luego ejecutamos el programa con:

phetch

o bien indicar una URL Gopher, como por ejemplo:

phetch gopher://texto-plano.xyz


Como todo cliente de Gopher, la navegación es sencilla. Podremos desplazar un cursor en forma de asterisco con las flechas de cursor arriba y abajo, e ingresar a un enlace con Intro o Flecha de cursor derecha, mientras que podremos volver o retroceder con Escape o la Flecha de cursor izquierda.

Podremos utilizar Ctrl+h para ver la ayuda. Con Ctrl+s podremos agregar un hoyo gopher a los Marcadores, y ver los marcadores con Ctrl+b.

Para salir del cliente presionamos la tecla q.

Ahora bien, también encotraremos solución en otros protocolo de texto puro aún más remozado que el antiguo Gopher: el Gemini. Este se trata de un herramental destinado aún a la web liviana y carente de imágenes, pero que dispone de mejores recursos que el antiguo Gopher, a la vez que replica su funcionamiento.

Los sitios de este protocolo se denominan "cápsulas" y constituyen al igual que Gopher, directorios con ficheros de textos de acceso público.

Ya he explicado cómo instalar el cliente gráfico Lagrange, pero para la terminal podremos utilizar amfora.

A partir de Ubuntu 22.04LTS simplemente lo instalo con:

sudo apt install amfora ;
curl -sSL https://raw.githubusercontent.com/makeworld-the-better-one/amfora/master/amfora.desktop -o ~/.local/share/applications/amfora.desktop ;
update-desktop-database ~/.local/share/applications

Para ejecutarlo introducimos:

amfora

...o bien le indicamos una URL de alguna cápsula Gemini:

amfora texto-plano.xyz


La conducción de amfora es extremadamente sencilla. Será posible en cualquier momento presionar Ctrl+h para volver a la página principal. Empleando la barra espaciadora será ingresar una URL de cápsula Gemini. Podrán acceder mi cápsula comunitaria ingresando texto-plano.xyz/peron.

El desplazamiento por el documento se efectúa utilizando las flechas del cursor y AvPág y RePág. Los números de 1 a 10 permiten ingresar rápidamente a los primeros enlaces del documento actual. Es factible avanzar entre los enlaces con la tecla Tab o retrocede entre ellos con Shift+Tab. Se ingresa en los enlaces con la tecla Intro.

Para hacer un retorno a la cápsula anterior presionamos la tecla b.

También puedes presionar la tecla Ctrl+t para abrir el enlace resaltado, lo que dará por resultado en una nueva pestaña.

Amfora cuenta con una libreta de marcadores (bookmarks). Para agregar la cápsula actual a la lista de bookmarks con Ctrl+d. Despliega la lista de bookmarks con Ctrl+b.

Para salir del cliente presionamos la tecla Esc o la tecla q.

viernes, 11 de noviembre de 2022

¿Como desactivo las APT_news en Ubuntu?

Durante la inauguración del Centro para la Niñez de Campana, Juan Perón enseña como desactivar las APT_news en Ubuntu.

El proselitismo es uno de los aspectos de la política que no debemos soslayar, ya que un Movimiento se encuadra en pos de un objetivo.

Sin embargo, este cometido debe responder al mismo principio nodal que tiene toda acción, que es el de la economía de fuerzas. Este dicta que no debe usar todo en toda hora y en todo lugar, sino en el momento y lugar donde se decide la acción.

Por tal motivo, es redundante emitir mensajes cuasi-publicitarios a tontas y a locas, lo importante es hacerlo cuando se necesita.

Pues bien señores, es sabido que en el caso de Ubuntu y otros sistemas GNU con Linux que utilizan APT para instalar paquetería tipo Debian desde la Terminal, pueden recurrirse a este herramental como vector de mensajería top-down, esto es, desde un emisor de pequeños mensajes unitario hacia los usuarios.

Esto no estaría mal para alertar sobre descalabros de seguridad que requieran pronto conocimiento y remedio, pero se torna en un incordio cuando se lo emplea como vectorización publicitaria indebida

El objetivo original de acercar alertas importantes de seguridad desde un punto de vista centralizado a la hora de operar la terminal para realizar actualizaciones de paquetería de sistema se vería trastocado.

Sobre todo al utilizar canales de R€ddit como r/linux o para publicitar el servicio de soporte Ubuntu Pro (lo cual se indica al usar la actualización desde la terminal, en el idioma de Braden):

#
# News about significant security updates, features and services will
# appear here to raise awareness and perhaps tease /r/Linux ;)
# Use 'pro config set apt_news=false' to hide this and future APT news.
#

Si quisiera hacerlos, los haría a mano. Pero como me faltan las manos, indicaré como desactivarlos. Para ello abrimos una terminal e ingresamos el siguiente Comando de Organización:

sudo pro set apt_news=false

Tras ingresar nuestra contraseña, se desactivarán las alertas de APT.

En cambio, si por el motivo contemplado por Ubuntu queremos habilitarlo, debemos ingresar el comando:

sudo pro config set apt_news=true


miércoles, 2 de noviembre de 2022

¿Cómo desmutear automáticamente los auriculares al iniciar Ubuntu 22.04LTS?

Reunido con la militancia de la Juventud Peronista, Juan Perón expone cómo desmutear los auriculares automáticamente al iniciar Ubuntu.

¡Muchachos! 

Siempre me reconforta presenciar a esta juventud que siente, en la pureza de su corazón, la reverberación del Pueblo Feliz.

Los años me dan la experiencia que es un regalo que la vida nos da para cuando nos quedamos pelados. Por ello debo transmitir mi saber y mis consejos para que ustedes tengan un poco de la manija. Pero no mucho, no vayan a creer que todos los domingos se tira a un viejo por la ventana...

Siempre llevo en mis oídos la más maravillosa música, que oigo con mis auriculares analógicos. Pero a veces pueden surgir algunos problemitas que compliquen la cosa.

En una de las naturales actualizaciones doctrinarias para la toma del poder que se llevó a cabo en el servidor de audio de Ubuntu 22.04LTS Jammy Jellyfish, Ubuntu silencia automáticamente los auriculares al iniciar la sesión.

Creería entender el propósito de este esquema: simplemente hacer funcionar los altavoces principales y sólo en la eventualidad utilizar los audífonos. Pero en mi caso preferiría lo contrario. Naturalmente es posible lograr este procedimiento con tediosamente, desde Sistema / Hardware / Sonido, y en la ventana de configuración de sonido ir a la solapa "salida", y elegir la opción "Headphones" o "Auriculares" como dispositivo de salida. Pero este procedimiento manual me es molesto de hacer toda vez que lo tengo que repetir al reiniciar el sistema, y porque no tengo manos.

Afortunadamente estos cambios son posibles de solucionarlos fácilmente gracias al algo enjundioso programa amixer. Este nos permite controlar desde la terminal y en forma de comando la activación y volumen de los dispositivos de audio que tengamos instalados en nuestro equipo, ya sea este de escritorio o portátil, y por lo demás ya viene incorporado con ALSA, el sistema de audio típico de GNU con Linux.

Lo primero es consultar cuales son los controles de audio asignados por el adaptador de sonido. Para averiguarlo, podremos ingresar a la terminal con Ctrl+Alt+T e ingresar el siguiente comando de organización:

amixer controls

El sistema nos devolverá un listado indicativo de los canales de audio tanto de entrada como de salida que dispongan en sus equipos. En mi caso dependo del modelo del chipset de sonido Realtek ALC892 de modo que sus canales controlables son:

Master
Headphone
PCM
Front

Front Mic
Front Mic Boost
Surround
Center
LFE

Line
Line Boost
S/PDIF
S/PDIF Default PCM
Input Source
Auto-Mute Mode
Loopback
Rear Mic
Rear Mic Boost

Los canales indicados en verde son activables o desactivables ("muteables"), y pueden regularse en porcentaje. Master es el volúmen general ("maestro"), mientras que Headphone refiere a la salida de auriculares. Front responde a la salida de altavoces izquierdo y derecho, y las demás hacen a la posibilidad de instalar auriculares 7+1 (que no utilizo).

Gracias a estos comando, simplemente podría solicitar con la opción get un reporte del estado del canal "Headphone", de la siguiente manera:

amixer get 'Headphone'

...y en mi caso el sistema me responde:

Simple mixer control 'Headphone',0
  Capabilities: pvolume pswitch
  Playback channels: Front Left - Front Right
  Limits: Playback 0 - 64
  Mono:
  Front Left: Playback 0 [0%] [-64.00dB] [off]
  Front Right: Playback 0 [0%] [-64.00dB] [off]

Como vemos, el volumen se pone en un magro 0% y por demás, ambos canales de auriculares (izquierdo y derecho) quedan apagados en off. Esto sólo lo querría un oligarca.

Para operar amixer utilizarán su opción set, con la cual se realizan cambios a los canales de control. De esta manera podrán indicar:

amixer set 'Headphone' on

y ponerlo en un volúmen medio con:

amixer set 'Headphone'50

Pues bien señores, para lograr que toda vez que se inicie el sistema haga lo propio el canal de auriculares y se ponga al taco usaremos 100 de volumen, puedo utilizar el fichero de autoejecución ~/.xprofile, que me permite agregar comandos que se ejecutan toda vez que se inicia la sesión de escritorio gráfico.

En este caso, ingresarán

nano ~/.xprofile

...y usarán la opción set de amixer para programar un contenido que refleje sus deseos. Por ejemplo le agregamos:

## Agregado peronista para desmutear auriculares frontales  
amixer set 'Headphone' on
amixer set 'Headphone' 100

Una vez concluida la edición del fichero, lo guardamos con Ctrl+o y salimos con Ctrl+x.

De esta manera, reiniciamos el equipo. Cuando se iniciemos el escritorio gráfico con nuestro usuario de Ubuntu, inmediatamente se activará la salida de auriculares al volumen deseado (lo que antes teníamos que regular "a mano").

En mi caso el volumen general en sí es regulable con el control de volumen de Ubuntu, que opera sólo el canal "Master". A este casi nunca lo pongo al 100, ¡no hay que quedarse sordo como una tapia!.

Naturalmente, podríamos agregar mas condiciones de volúmen. Como ya he dicho, en el caso de mi adaptador de sonido,  el regulador de volumen "Master" oficia de control de volúmen general, mientras que "Front" acota a los altavoces frontales, pero revisen ustedes cuáles son sus propios canales de audio. Para ello pueden utilizar el alsamixer y ver qué nombres tienen los canales a regular.

domingo, 2 de octubre de 2022

Encuentro Regional "Por el Derecho a un futuro digital justo y soberano"

El Espacio Latinoamericano y Caribeño "Internet Ciudadana" organiza este 13 y 14 de octubre el Encuentro Regional "Por el Derecho a un futuro digital justo y soberano".

El encuentro tendrá lugar en la Casa Patria Grande "Presidente Néstor Carlos Kirchner", calle Pellegrini 1285, Ciudad Autónoma de Buenos Aires, Argentina.

Para participar, debe registrarse aquí. Puede solicitarse más información a la dirección de correo electrónico fsi-alc@internetciudadana.net.

 

El Encuentro

La velocidad con la cual todos los ámbitos sociales van siendo atravesados por internet es innegable, la virtualidad abarca cada vez más espacios. Sin embargo, la gran promesa de una internet igualitaria y favorable al desarrollo de conocimientos y capacidades está siendo subvertida por su extrema mercantilización, impulsada por corporaciones oligopólicas que constituyen un riesgo cierto para las aspiraciones de soberanía y democracia de los pueblos.

Por su parte, los actores sociales y los Estados reaccionan lentamente sin lograr instalar escenarios que equilibren el desmedido poder de unas pocas empresas sobre el espacio público. Más aún, en América Latina y el Caribe, estas discusiones quedan relegadas por la inmediatez y la gravedad de otras necesidades de las grandes mayorías, junto a la disparidad y consecuente dependencia tecnológica en relación a los desarrollos globales.

  1. ¿Qué derechos individuales y colectivos están siendo vulnerados por este modelo pro-empresarial e inconsulto? 
  2. ¿Cómo adecuar la acción desde la comunidad y las políticas públicas en el ámbito digital para favorecer las aspiraciones de justicia social de los pueblos? 
  3. ¿Cómo avanzar hacia tecnologías digitales abiertas, democráticas, equitativas y libres?

Estos y muchos otros interrogantes requieren un debate social amplio, por lo que desde Internet Ciudadana -iniciativa latinoamericano-caribeña conformada por organizaciones e individuos de distintos ámbitos que convergen en la aspiración de incidir hacia una internet como bien común de los pueblos- estamos organizando un evento específico que lo estimule.

El encuentro se realizará de manera híbrida (presencial/virtual) en Buenos Aires, Argentina el 13 y el 14 de Octubre de 2022 bajo el título “Por el derecho a un futuro digital justo y soberano” y tendrá como núcleo el análisis y el intercambio de propuestas de acción colectiva entre la comunidad y los Estados para recuperar el sentido democratizador de la tecnología digital.

El evento se encuadra en el proceso de debates y propuestas originado en las Jornadas “Utopías o distopías. Los Pueblos de América Latina y el Caribe ante la era digital”, secuencia que tuvo lugar entre 2020 y 2021 y concitó la amplia participación de sectores sociales diversos de la región.

Se aspira con esta actividad a:

  • compartir los avances del proceso Internet Ciudadana: su diagnóstico de los impactos de la era digital en distintos ámbitos y las posibles respuestas desde un enfoque ciudadano.
  • conocer experiencias relevantes, avances, retrocesos y aprendizajes en materia de legislación y políticas públicas.
  • buscar consensos hacia una agenda de propuestas y líneas de acción, con énfasis en políticas públicas.

A estos efectos, contaremos con el análisis de Grupos de Trabajo específicos que vienen sesionando desde hace unos meses y con el aporte de los participantes en los paneles y las mesas de debate del Encuentro.

Participarán representantes de gobiernos de la región y entidades oficiales, como así también de diversos movimientos sociales, comunicadores, investigadores, profesionales de las TIC y activistas digitales. Esta convergencia dotará al evento no solo de riqueza en el intercambio, sino también de la posibilidad de que las acciones a acometer surjan desde la perspectiva de la necesidad social y cuenten a su vez, con el apoyo territorial necesario.

Ejes de debate y temas transversales

El debate girará alrededor de tres ejes centrales:

El primero, abordará posibles estrategias para detener la hegemonía de los monopolios corporativos sobre la internet. El segundo eje se concentrará en la discusión de medidas referidas a políticas públicas tanto a nivel local, nacional y regional como así también acerca de la legislación sobre la red y las tecnologías digitales. Por último, se deliberará sobre las estrategias sociales a seguir para la democratización de los espacios digitales.

Algunas cuestiones transversales que atravesarán los intercambios serán la necesidad y oportunidad de promover el uso de herramientas libres, la protección y la propiedad sobre los datos individuales y colectivos, la afirmación de derechos digitales individuales y colectivos, la brecha digital y la infraestructura de conectividad, la inteligencia artificial, los desafíos que plantea la utilización de los algoritmos, entre otros aspectos.

A la finalización del Encuentro, se darán a conocer las conclusiones a las que se arribó, a modo de puntos esenciales para avanzar en una hoja de ruta común. También se entregará una carta abierta a la Comunidad de Estados Latinoamericanos y Caribeños (CELAC) con la que se instará a incluir en la agenda de trabajo de América Latina y el Caribe la urgencia de democratizar y descolonizar internet.

Programa provisorio del Encuentro (UTC-3)

Primer día (13/10)

9.00 Acto de apertura.
10.00 Panel: América Latina y el Caribe ante los desafíos globales de la digitalización.
11.30-13.30 Presentación de propuestas Grupos de Trabajo sobre Estrategias

Almuerzo

15.00 a 17.00 h Debate sobre Propuestas en Mesas de trabajo.
17.30 a 19 h Panel: Experiencias de avance en Políticas públicas y Legislación para un futuro digital Justo y Soberano.

Segundo día (14/10)

9.00 Inicio jornada.
9.30 a 13.30 Elaboración conclusiones Mesas de trabajo.

Almuerzo

15 h Plenaria.
17.30-19.00 h Panel: Los movimientos sociales ante la era digital.
19.00-20.00 Acto de Cierre.

jueves, 29 de septiembre de 2022

Fortalecimiento para Clubes de Ciencia y Tecnología

El gobierno de Argentina a través de su Ministerio de Ciencia y Tecnología anunció el lanzamiento de una iniciativa de préstamos con el propósito de promover proyectos de creación y fortalecimiento de clubes de ciencia y clubes digitales, esta convocatoria invita a los clubes en funcionamiento y a entusiastas que deseen formar clubes a presentar sus proyectos. 

La convocatoria a la presentación de proyectos de fortalecimiento y creación de clubes de ciencia y clubes digitales se realiza en el marco del Programa Juventudes en Ciencia y Tecnología, cuya finalidad es animar la participación activa de las y los jóvenes en los distintos ámbitos del sistema científico-tecnológico, en conjunto con la Red Nacional de Clubes de Ciencia, que promueve el intercambio de saberes y experiencias entre integrantes de los clubes, y entre los clubes y la comunidad científica, fomentando la pertenencia a la comunidad nacional de clubes y la capacitación de sus docentes asesores.

 Los objetivos de la iniciativa son:

  • Contribuir al fortalecimiento de los clubes de ciencia de todo el país.
  • Promover la apertura de nuevos espacios no formales para el desarrollo de actividades científicas y tecnológicas en niñxs y jóvenes de todo el país.
  • Incentivar a las comunidades científicas, universitarias y educativas jóvenes a desarrollar espacios para la realización de actividades en torno a temas de ciencia y tecnología, de manera recreativa, y así promover las vocaciones científicas.
  • Fomentar la realización de actividades abiertas a todo público por parte de los clubes de ciencia y clubes digitales de cada comunidad.

 Los objetivos cuentan con dos modalidades. La principal involicra refuezo monetario (por un valor de hasta 950 mil pesos) a clubes preexistentes, y podrán ser presentados por:

  • Clubes de ciencia y/o digitales inscriptos en el Registro Nacional de Clubes de Ciencia con al menos 6 meses de antigüedad.
  • Clubes de ciencia y/o digitales con personería jurídica.
  • Clubes de ciencia y/o digitales pertenecientes a alguna red de clubes de Argentina con, al menos, 6 meses de antigüedad.


La segunda modalidad implica la Creación de clubes de ciencia (solventándose de esta manera hasta 500 mil pesos.

Las propuestas deberán estar enmarcadas en objetivos que promuevan actividades en torno a temas de ciencia y tecnología por fuera de la dinámica escolar, contribuyendo a la alfabetización científica y tecnológica del grupo y la comunidad, de acuerdo a los objetivos de la presente convocatoria.


Además, se valorará que las propuestas contemplen el compromiso con su comunidad, que planeen la activa participación de los y las integrantes del club en el proyecto, que sean compatibles con el desarrollo sustentable y el cuidado por el ambiente, o que consistan en proyectos de ciencia ciudadana.

Los clubes de ciencia se pueden registrar oficialmente aquí. Estos proyectos de creación deberán ser presentados por equipos que tendrán que cumplir las siguientes características:

  • Estar conformados por al menos una persona mayor de 18 años, responsable de coordinar y llevar adelante las tareas del club de ciencia o club digital.
  • Reunir un grupo de personas que formarán parte del club de ciencia o club digital de, al menos, 15 personas. En casos excepcionales, debidamente fundamentados, podrán aceptarse grupos de menor cantidad de personas.
  • Contar con un espacio físico para poder llevar adelante las actividades del club. Este espacio podrá ser una biblioteca popular, un bachillerato popular, una sociedad de fomento o club barrial, un centro cultural, una institución educativa, una asociación civil, un espacio cedido por gobiernos municipales, provinciales o nacionales, o un lugar privado.