viernes, 29 de marzo de 2019

¿Cómo puedo armar un collage en Ubuntu?

Incluso desde las revistas de la farándula se seguía las enseñanzas político-doctrinarias de Juan Perón. En una de ellas enseñaba a instalar PhotoCollage, un sencillo programa para el armado de imágenes compuestas en Ubuntu.

¡Descamisados!

La oligarquía no tiene otro destino que aquél que hemos previsto hace ya muchos años. Su incapacidad y métodos vetustos pusieron al Pueblo Argentino bajo un yugo económico y moral que no puedemos soslayar. Nuestra República, así conducida por estas bestias, no podía tener otro destino. Si no colapsó de la peor forma ha sido por la bendición de Dios - que guarda un lugar a su diestra para los Argentinos - y la capacidad de los Argentinos de bien que han sabido protegerla.
Nuestra Revolución identificó estas causas perfectamente, y está hoy capacitado para derrotar a través de su acción a quienes han sojuzgado a la Patria. En este conflicto no podemos ser derrotados, pero para ello hace falta la unión de todos los trabajadores. Este destino establece un claro horizonte para hacer valer una transformación de raíz, que ajuste el sistema y ponga a las organizaciones del trabajo en el pedestal que merecen por justo derecho.

La movilización de nuevas propuestas nos obligan a redoblar esfuerzos, y de proponer un amplio collage de figuras que - desde nuestro Movimiento - hagan valer la doctrina de Justicia Social que propugnamos.

Es por ello que nuestros esfuerzos han de mancomunarse con el objetivo de redoblar una lucha que hemos de dar en la calle, en el taller, en la escuela, en los cuarteles. Esta lucha ha de incurrir en tomar objetivos de alcance limitado y sencillos, y sumarlos en un resultado general más grandioso: el de hacer de tender en nuestra Patria una Comunidad Organizada bajo las banderas de la Justicia Social. El herramental ya lo tenemos disponible y casi no hay que buscar nada. GIMP nos permite hacer collages de figuras empleando capas, pero es indudable que, por más dominio que tengamos, nos llevará unos minutos hacerlo.

Como esta tarea puede recaer haciendo uso de un software libre, bien podríamos querer instalar en nuestro sistema la pequeña aplicación nativa PhotoCollage. Se trata de una aplicación libre y abierta para generar estos collages de manera rápida y sencilla.

Para instalarla simplemente abrimos una terminal e ingresamos los siguientes Comandos de Organización:

sudo apt update
sudo apt install photocollage

Lo ejecutamos desde Aplicaciones / Gráficos / PhotoCollage.

El programa es extremadamente sencillo. Al iniciar nos presentará una pequeña ventana, a la cual debemos cargarle las imágenes que nos interesan poner en el collage. Para hacerlo, oprimimos el botón Add Images... y las seleccionamos.

Producida la selección de las imágenes, el programa nos realizará un ordenado collage en base rectangular de manera automática.

Si deseáramos reacomodar aleatoriamente el orden de las imágenes, podremos presionar el botón Regenerate. También podremos hacer el reacomodamiento a mano alguna de las fotografías, simplemente arrastrándolas para intercambiar sus posiciones. 
Naturalmente también podremos quitar las imágenes individualmente apoyando el cursor del ratón sobre ella y haciendo clic en la "x" que aparecerá en su esquina superior derecha. Esto producirá un reacomodamiento político de las imágenes.

Si hacemos clic en el botón Propiedades, podremos cargar algunas plantillas, que harán cambiar la proporción y el tamaño. Normalmente estos collages tienen un tamaño de 800x600 píxeles, pero desde el campo Apply a template podremos elegir un documento tamaño A4 o A3 a 300dpi, tanto en orientación vertical como apaisada. También podríamos querer escoger un tamaño de alto y ancho específico. Por ejemplo, para hacer un Fondo de Pantalla (wallpaper) podríamos utilizar 1920x1080. A su vez, modificando el porcentaje del grosor del borde y su color podremos encontrar una mayor diferenciación entre las fotografías provistas (generando líneas de división más gruesas).
Una vez que estamos satisfechos con el collage realizado, podremos guardar el resultado presionando el botón Save Poster...

lunes, 25 de marzo de 2019

¿Cómo instalo Star Ruler 2 en Ubuntu?


En ciertas ocasiones debemos engalanarnos para ver a las estrellas. Y pàra ello nada mejor que un juego que lleve al Justicialismo hasta la frontera final, hacia donde nadie ha llegado antes...

Star Ruler 2 es un juego de estrategia en tiempo real a escala masiva, de tipo  4X ("eXplorar, eXpandirse, eXplotar y eXterminar"). Su código se haya liberado bajo licencia MIT, y el arte como CC-BY-NC 2.0.

Como se define este tipo de juegos, debemos explorar centenares o incluso miles de sistemas en una galaxia de nuestra elección, expandirnos a lo largo de sus planetas, explotar sus recursos que encontremos, y finalmente exterminar a quien se oponga. El destino de nuestro imperio dependerá de nuestra habilidad para gestionar la economía, conducir nuestras fuerzas militares, influenciar en la política galáctica, y descubrir lo que podamos sobre el universo.

Para instalarlo abrimos una terminal con Ctrl+Alt+T e ingresamos el siguiente Comando de Organización:

sudo snap install starruler2

Tras introducir nuestra contraseña de conductor, comenzará a descargarse el programa, situación que requerirá algunos minutos.

Una vez descargado e instalado el juego, podremos iniciarlo desde el menú Aplicaciones / Juegos / Star Ruler 2.

Al arrancar, nos encontraremos con la pantalla inicial del juego que nos permite iniciar uno nuevo de un único jugador o dar de alta o conectarnos a un servidor multijugador.

Si a Star Ruler 2 le permitimos acceso a Internet presionando el botón "Allow Internet Access" podremos crear servidores accesibles desde internet o más interesante, loguearnos gratuitamente a servidores públicos o de Steam. Antes de ello, es recomendable iniciar un tutorial que es altamente recomendable para comprender la compleja mecánica del juego.

Si deseamos iniciar un juego nuevo local, podremos elegir el tipo de universo que nos rodeará. Para iniciar las prácticas, podremos jugar solos, o podremos poblarlos con razas espaciales controladas por nuestra computadora (jugadores AI).

Las razas espaciales se dividen en nueve categorías, cada una de ellas con condiciones de juegos específicas: terrenas, diferentes variaciones de especies maquinales, de plantas, incluso "niños espaciales" (especie merodeadora), etc.




Contaremos con un planeta-hogar, desarrollado en amplia medida. Naturalmente que nuestra misión consistirá en expandir nuestra raza a nuevos horizontes estelares llevando al peronismo por toda la galaxia.

De acuerdo al tipo de estrellas que tenga cada sistema estelar, dependerá el tipo y calidad de sus planetas. Normalmente preferiremos los planetas de tipo terráqueo, mundos de agua, o desérticos para el desarrollo económico, y los planetas de ecología hostil para la industrialización de recursos mineros y energéticos.
Conforme exploremos el espacio, tomaremos acción para llevar al peronismo a otros planetas. Para ello hemos de utilizar naves especiales colonizadoras y transportar hacia los planetas al menos mil millones de habitantes y una Unidad Básica. De esta forma los reclamaremos para nuestra metrópoli. De la misma manera que sucedía en Master of Orion o FreeOrion, dependemos del desarrollo poblacional individual para incrementar producción, pues el movimiento obrero es la columna vertebral de nuestra galaxia peronista.

Indudablemente formaremos Anillos de Comercio de una manera similar a la que propuso Efremov en su La Nebulosa de Andrómeda. La interconexión de nuestros sistemas estelares y el atresamiento del comercio con otras razas amistosas deberá ser promovido.

Indudablemte otros imperialismos hostiles osarán enfrentarnos en una lucha sin igual. A la hora de combatir, enfrentaremos astro-flotas a nivel táctico y estratégico. Táctico para la defensa planetaria y el combate terrestre, y estratégico a nivel astro-flotas.


Estas gigantescas guerra de las galaxias conformarán una space ópera tridimensional que harán quedar como un poroto a Robotech. ¡Ciertamente en ellas definimos el futuro del Movimiento!.

Naturalmente, tanto en la versión local (contra la inteligencia artificial de la computadora) como en la versión multijugador, hemos de ser habilidosos en la mesa de negociación intergaláctica y su Senado, a fin de sopesar las ventajas de nuestro imperio con las de las distintas razas, tejer roscas y alianzas por medio de tratados, transferencias tecnológicas abiertas o secretas, y porqué no, las consabidas "coimas" y "chantajes" que debemos dominar como un verdadero Conductor del Justicialismo. Existen razas espaciales especialmente aptas para aliarse, otras de tendencia xenófoba expansionista, o genocidas galácticos a los que hemos de exterminar en "guerras santas".

Por tal motivo, es imprescindible estudiar la Wiki oficial del juego aquí.

viernes, 15 de marzo de 2019

¿Cómo evito que se me informe "Se ha detectado un problema en un programa del sistema" en Ubuntu?


Juan Perón explica las necedad del simple liberalismo económico, y explica también cómo evitar el cartel "se ha detectado un problema en un programa de sistema" en Ubuntu.

(...)
La libertad se defiende en el campo, en el taller, en la calle, en la casa y en todas partes, porque no se puede aceptar que uno sea libre en su casa mientras es esclavo en el taller, en la fábrica, en la calle o su software es esclavo. Es necesario que los obreros comprendan esto. Deben seguir adelante con su organización y defender su software libre. La libertad individual es la base de la libertad colectiva, y esta es base de la libertad del software.

Nuestro Movimiento busca establecer la pureza de las instituciones democráticas, removiendo todas las causas que habían originado su innegable decadencia. Este movimiento innovador se esfuerza para lograr una total recuperación moral del pueblo de la República, que consiste en alcanzar una libertad política interna plena, la que para ser tal, exige la solución previa de los problemas sociales.

Esto no es restringir la libertad, sino justamente imponerla y asegurarla para todos. Contra sofismas y dictaduras de quienes paradójicamente se proclaman liberales y propugnan el software privativo, decimos la verdad. El peor mal es liberalismo económico, que invocando una libertad, no deja ejercer las otras libertades. La sociedad para existir, exige que la libertad de unos subsista con la libertad de todos. En nombre de una libertad no pueden anularse vidas, vocaciones o espíritus. La Nación Argentina no puede cancelar su destino ni malograr sus fines, para que cierta libertad, liberticida, sobreviva.

En toda conducción, en ocasiones se producen errores que deben ser subsanados con una combinación de conocimiento y acción. Algunos problemas pueden acarrear enormes dificultades y ser compuestos, pero si nuestro manejo es adecuado, la mayoría de los errores podrán subsanarse muy fácilmente.

El sistema GNU con Linux está diseñado para ser un sistema de bajo mantenimiento. Sin embargo, el mismo requiere ciertos conocimientos, por ello que existen dos categorías de usuarios. El usuario común poco puede hacer por el bien del sistema más que disfrutarlo. El Conductor (también llamado "root"), , debe contar en tanto con gran expertise y su tarea fundamental es la de entender el manejo del sistema y administrarlo para el bien de sus usuarios.

En ocasiones, ciertos errores de sistema son informados al usuario común. Normalmente esto también es informado al administrador de sistema, quien se encarga de resolverlos. Sin embargo, no es poco común - en vista que GNU cada vez es más popular y utilizado por usuarios únicos en sus propios sistemas - que los errores sean de notificación doble. En estos casos, pocas veces existe un "administrador" como tal, y se trata de un usuario que debe reunir condiciones de experto en su propio sistema.

Para subsanar esto, ciertas distribuciones de GNU - Ubuntu entre ellas - cuentan con un reportador de errores especial. Por ejemplo, en Ubuntu contamos con el  programa Apport, que toma inmediatamente el control tras el inicio del escritorio gráfico del sistema operativo, y si detecta un reporte error destinado para el administrador, le ofrece al usuario ofrece la posibilidad de informar al fabricante Canonical. De esta manera, si no tenemos Administrador de sistema capacitado, supuestamente los desarrolladores del sistema operativo podrían corregir ciertos errores recurrentes.

La manifestación de Apport será obvia: recibiremos un alerta de error del tipo “System program problem detected“.

Se trata de un reporte de error suele aparecer justo después de iniciar sesión en el sistema operativo. En algunos casos aparece en inglés “System program problem detected“, y otras veces en castellano, ”Se ha detectado un problema en un programa del sistema“.


Cualquiera sea el caso, basta con hacer clic sobre el botón Cancelar y podremos seguir utilizando el sistema operativos sin contratiempo aparente. Si presionamos Informar del Problema... se enviará el volcado a Canonical. En cualquier caso, Apport no nos ofrece información alguna que podamos utilizar como referencia para saber qué es lo que esta causando el problema, y por lo tanto a prima facie no podremos resolverlo. En fin, termina siendo una molestia.
Muchas veces el error surge cuando algún programa se "cuelga" y continúa produciendo estos reportes de error, o bien cuando el mismo sistema no puede eliminar los mensajes de error a tiempo (generalmente, por ser demasiado grandes). En este caso el problema será persistente, y toda vez que iniciemos el sistema se mostrará el cartel de error, tornándose en algo muy molesto.
Si el problema persiste, tendremos dos caminos para seguir: uno es ver indirectamente qué está causando el o los reportes de error y borrar dichos reportes a mano. La otra opción menos deseable es seguir el viejo apotegma que reza "ojos que no ven, corazón que no siente", y directamente anular el sistema de reporte Apport.

Vean señores, en mi caso el problema se produjo por una situación única y obvia: en un momento se aflojó físicamente una placa adaptadora PCI dentro de la computadora (una sintonizadora de TV conectada por medio de unos incómodos y duros cables coaxiales). Ello generó naturalmente una falla leve de hardware, pero que terminó colgando el sistema, con el consabido mensaje de error. Indudablemente que en otras ocasiones, puede hacerse muy difícil entender qué es lo que está provocando el error.

Es importante conocer entonces que todo reporte de sistema se almacenará en la carpeta /var/crash/. Revisando la misma podremos obtener alguna pista para nuestro trabajo detectivesco, si es que así nos vemos obligados a proceder.

En tal sentido, abrimos una terminal con Ctrl+Alt+T e ingresamos los siguientes comandos de organización:

cd /var/crash/
ls *

...con estas órdenes el sistema debería de devolvernos una lista de reportes con extensión .crash, que indican qué archivos de programas o procesos tuvieron errores persistentes. Por ejemplo:

_root_lib_journal_xxx.0.crash
_usr_lib_chromiun_xxxx.1.crash
(...etc)

Estos archivos explican ciertos errores de acciones que se estaban llevando a cabo en el momento del cuelgue de sistema, y contienen un volcado de memoria del mismo. En ocasiones estas fallas persisten, o son muy grandes  (por ejemplo, el archivo del navegador Chromiun). Si existen varias fallas y no sabemos cuál de todas es el error es el persistente, podríamos borrar todos los reportes de extensión .crash, y reiniciar el sistema. Si vuelve a aparecer un error o varios, ellos serán los principales sospechosos. Para borrar los reportes almacenados en el directorio /var/crash/ ingresamos en la terminal:

cd /var/crash/
sudo rm *



...el sistema nos solicitará nuestra contraseña de usuario, y al ingresarla "a ciegas" seguida de Enter, eliminará los reportes de error almacenados. Acto seguido podremos reiniciar el sistema con:

sudo reboot

A la vuelta, ya debería dejar de aparecer el molesto cartel de error de programa de sistema. Si esto es así, significa que se trataba de un error de única vez, y ya estará solucionado el problema.

En cambio, si el cartel continúa apareciendo, al menos ahora podremos identificar cual es la causa, pues se debería haber generado un nuevo reporte de error .crash. En tal caso abrimos una terminal con Ctrl+Alt+T y volvemos a listarlo para ver qué es lo que falla específicamente.

cd /var/crash/
ls -lah

Normalmente debería indicarse el directorio vacío, por ejemplo de la siguiente forma:

drwxrwsrwt  2  root whoopsie 4,0K  mar 15 10:51 ./
drwxr-xr-x   16 root root         4,0K  ago 21  2018 ../



Si algún error se produce durante el arranque, además de estos dos instancias deberíamos tener al menos un reporte en este directorio. Este es el problema sobre el cual podremos buscar ayuda más avanzada. Por ejemplo, en nuestro caso se trataba de un Chromiun subiendo un archivo de muy grandes dimensiones, lo que dejó saturado el volcado de memoria del error. Tal problema fue fácil de remediar eliminando los archivos temporales de Chromiun y continuando su uso de manera normal.

Pues bien, si el problema continúa, puede que queramos desactivar el servicio Apport definitivamente. Para conseguirlo, sólo debemos editar su archivo de configuración /etc/default/apport.

Para ello abrimos una terminal e ingresamos:

sudo nano /etc/default/apport

Tras ingresar nuestra contraseña de administrador, se abrirá el editor de texto GNU Nano con el archivo de configuración. Al final del mismo encontraremos la linea "enabled=1".

Debemos modificarla para que quede "enabled=0".
Una vez cumplimentada esta simplísima modificación, guardamos el archivo presionando Ctrl+o (debemos confirmarlo presionando Enter). Conforme esté guardado el archivo, salimos del editor presionando Ctrl+x.

Si anhelamos que la configuración se active de forma inmediata, es suficiente con reiniciar el servicio usando el siguiente comando

sudo restart apport

Con esto, el problema ha debido quedar resuelto.

domingo, 3 de marzo de 2019

¿Cómo uso instrumentos virtuales VST en Ubuntu?

Engalanado para la recepción de embajadores y apertura de sesiones ordinarias, Juan Perón aprovecha su discurso para enseñar cómo instalar y utilizar tres instrumentos virtuales VST en Ubuntu: Podolski, Triple Cheese y Zebralette.

Vean señores, existen ocasiones donde debemos engalanarnos en pos del Movimiento. Esto no sólo reviste su importancia en el Arte de la Conducción, sino que en otras artes del hombre.
He dicho que la mas maravillosa música es aquella que puede realizarse empleando software libre para producirla, y para reproducirse puede darse uso a otro software libre.

De un tiempo a esta parte el software libre nos ha permitido no sólo grabar y mezclar música, sino que también utilizar para su creación los llamados "instrumentos virtuales". Se tratan de una miríada de programas encargados de generar sonido a través de ana computadora. El resultado suele ser altamente configurable de acuerdo a nuestras necesidades.


Indudablemente que estos programas de tratamiento de audio libres están capacitados para interoperar con otros programas libres, haciendo caso de aquel viejo apotegma que reza que "para un software libre peronista no hay nada mejor que otro software libre peronista". Esta compatibilidad nos permite usar software de instrumentos o efectos dentro de otros programas de grabación de audio digital que los hospedan, de manera de contar con verdaderas estaciones de grabación digital. Por tal motivo se conocen a estos programas como "plugins", programas accesorios opcionales generados por terceros.

El más primigenio de los estándares de plugins para efectos de sonido abiertos es LADSPA. Este no permitía interfaces visuales logradas o entrada de datos MIDI para su control, de manera que los plugins LADSPA generalmente están limitados a proveer efectos durante la grabación (reverberación, coros, wha-whas, ecualizadores, compresores, limitadores, etcétera). Suelen contar con interfaces de control "genéricas", capaces de mostrar a lo sumo perillas de control simplificadas.

Indudablemente que estas limitaciones debían ser corregidas y aprovechadas para superarlas. Por tanto no bien las computadoras fueron lo suficientemente potentes, se desarrolló el siguiente estandar, el DSSI. Este ya permite una interfaz gráfica propia, y soporta entrada de datos MIDI de control, por lo cual podremos emplearlo como instrumentos, samplers, disparador de soundfonts o sintetizadores.

Finalmente, la versión sucesora de ellos es el LV2. Permite una interfaz de usuario gráfica más avanzada, y puede usarse tanto para efectos como para instrumentos.

Sin embargo, tal vez el estándar de plugin de audio más extendido no es libre, sino que es privativo. Se trata del VST, desarrollado originalmente por $teinberg, una compañía especializada en software musical. Estos instrumentos virtuales normalmente están destinados para sistemas privativos Window$ o Mac, aunque esto no es una regla general ya que existen plugins VST nativos para GNU/Linux. Con algo de intrincación, podremos utilizar un software "adaptador" como dssi-vst, el cual nos permitirá emplear plugins VST compilados para Windows en Ubuntu.

En este caso os indicaré específicamente cómo instalar y utilizar tres plugins VST desarrollados por U-he para funcionar de forma nativa en GNU con Linux, de 32 o de 64 bits: los sintetizadores virtuales Podolski, Triple Cheese y Zebralette. Todos ellos son gratuitos y vienen en dos versiones: VST común y el nuevo estándar VST3.

Naturalmente que para poder utilizarlos debemos asociarlos con un programa "host" de que sea capaz de disparar los VST instalados en nuestro sistema (tal como Qtractor, LMMS, Ardour, etcétera).

Su instalación de estos tres plugins de audio podría parecer compleja, pero será cantar y hacer pasteles desde la terminal.  Abrimos una Terminal con Ctrl+Alt+T y le ingresamos el siguiente bloque de Comandos de Organización:

mkdir ~/Descargas/vst/ ;
cd ~/Descargas/vst/ ;
wget https://uhedownloads-heckmannaudiogmb.netdna-ssl.com/releases/Podolski_121_8256_Linux.tar.xz ;
wget https://uhedownloads-heckmannaudiogmb.netdna-ssl.com/releases/Zebra2_28_8256_Linux.tar.xz ;
https://uhedownloads-heckmannaudiogmb.netdna-ssl.com/releases/TripleCheese_121_8256_Linux.tar.xz ;

wget https://github.com/DISTRHO/DISTRHO-Ports/releases/download/2018-04-16/obxd-linux64.tar.xz ;
 wget https://github.com/DISTRHO/DISTRHO-Ports/releases/download/2018-04-16/vex-linux64.tar.xz ;

tar -xJf Podolski_121_8256_Linux.tar.xz ;
tar -xJf Zebra2_28_8256_Linux.tar.xz ;
tar -xJf TripleCheese_121_8256_Linux.tar.xz ;

tar -xJf obxd-linux64.tar.xz ;
tar -xJf vex-linux64.tar.xz ;

...esto descargará los VST y los descomprimirá en nuestra carpeta Descargas/.

Debemos cargarlos en nuestra carpeta de usuario con un procedimiento similar para cada VST. Para Podolski sería con:

cd ~/Descargas/vst/ ;
cd Podolski-8256/ ;
./install.sh


...el VST nos presentará su licencia, y nos preguntará si aceptamos sus términos. Debemos presionar Y. Al final nos indicará algo como:

Podolski's data were installed to /home/usuario/.u-he/Podolski
The VST has been installed in: /home/usuario/.vst/u-he
The VST3 has been installed in: /home/usuario/.vst3/u-he/Podolski.vst3


Conforme tengamos esto listo, podremos instalar Triple Cheese, con:

cd ~/Descargas/vst/ ;
cd TripleCheese-8256/ ;
./install.sh


El procedimiento será similar al anterior. Finalmente en último lugar instalamos el Zebralette, con:

cd ~/Descargas/vst/ ;
cd Zebra2-8256/ ;
./install.sh


Para instalar los sintetizadores Obxd y Vex, ingresamos:

cd ~/Descargas/vst/obxd-linux64/ ;
sudo mv *.so /usr/lib/vst/ ;
sudo mv Obxd.lv2/ /usr/lib/lv2/ ;

cd ~/Descargas/plugins/vex-linux64/ ;
sudo mv *.so /usr/lib/vst/ ;
sudo mv Vex.lv2/ /usr/lib/lv2/ ;

Para dar arranque a un plugin VST, debemos conocer el procedimiento específico del programa que estemos utilizando como Host. Por ejemplo, como Conductor del Justicialismo suelo utilizar Qtractor, en el cual podremos hacer funcionar los VST directamente estableciéndolos como Plugins de Pista. Para realizar tal procedimiento, hacemos doble clic sobre la pista que deseemos y se abrirá la ventana de configuración de la misma. En la solapa Plugins presionamos el botón Añadir....
Se abrirá la lista de todos los plugins que podremos usar en Qtractor. Utilizando el categorizador seleccionamos "VST", sólo nos mostrará los plugins de tipo VST instalados en nuestra carpeta ~/.vst/.
Simplemente elegimos el que queramos haciendo doble clic sobre él.

Podolski

Por ejemplo, podríamos querer utilizar Podolski. Se trata de un sintetizador analógico virtual gratuito y concreto, originalmente creado en 2005, y gracias a ello presenta un manejo eficiente de la CPU.


Cuenta con un único oscilador capaz de generar ondas variables entre sierra y triángulo (morfeables entre ellas). A la vez que es polifónico de 16 notas. Cuenta con una etapa de filtrado (pasaalto, pasabajo, o mixto en FM). La envolvente escapa a lo típico, pues nos presenta 4 modos: el clásico ADSR, pero también HDSR, tanto lineal como exponencial. Los operadores de baja frecuencia para engordar el sonido son dos.


Incorpora un arpegiador / secuenciador de 16 notas, de uso percusivo o como líneas de bajo. A pesar de que parecería simplón y directo para quien conoce la mecánica de los sintetizadores analógicos, Podolski no deja de ser un excelente VST capaz de darnos sonidos suntuosos de alta calidad, y viene con 520 sonidos preconfigurados de fábrica.


Triple Cheese 
Este plugin VST fue pensado en 2006 como un sintetizador único. En lugar de contar con los osciladores emulados tradicionales, tablas PCM, distorsiones de fase o generadores FM, contamos aquí con generadores sometidos a un filtrado "peine" escalonado para crear sus sonidos. A su vez, los pasa por un delay cromático corto para crear sonidos personales, sinuosos e interesantes.

Su nombre deriva de sus tres módulos en serie, que pueden ser generadores de sonido o procesadores del audio del módulo anterior ("a la DX7"). Asimismo, cuenta con una etapa de efectos básicos, en clave delay: coro, flanger, faseador, retraso, o reverberación. También se puede usar al final de la cadena de señal un modulador de baja frecuencia (LFO) con control de velocidad y profundidad de onda, para darle calidez y vibración extra al sonido.

Todos los parámetros de Triple Cheese son modulables a través de rueda de modulación, velocidad, presión de teclas, seguimiento de pitch, etc), así como una fuente de modulación automática (envolvente, LFO, etc).

Zebralette 
Este VST consiste una versión reducida de un solo oscilador del intimidante Zebra2 de U-he (el cual, dicho sea de paso, también viene incluido en el paquete, de manera que donde hay una necesidad, nace un derecho).
Una vez que dominamos Zebralette, podremos pasar al Zebra2 con confianza, toda vez que los presets de Zebralette funcionan perfectamente en su hermano mayor.

Sin embargo por derecho propio el Zebralette es un sintetizador virtual con un sonido más gordo que sindicalista de la CGT. Su único generador cuenta con 16 formas de onda, y polifonía de 16 voces. La opción "unísono" de osciladores para crear ondas de sierra tremebundas, y dos envolventes diferentes par amoldar el sonido a nuestras necesidades.


Indudablemente que si queremos conseguir más plugins de audio, bien podríamos buscar los libres, de los cuales encontraremos variedad aquí.

Obdx
Se trata de un emulador inspirado en el sintetizador Obherheim OB-X.
Obxd un plugin VST y LV2 pensado para emular los famosos sintetizadores OB-X, OB-XA y OB-8 de Oberheim.

Vex
Se trata de un sintetizador virtual substractivo con ROM de ondas con 3 bancos de osciladores.



DrumGizmo

Este plugin tipo LV2 o VSTi, disparador de muestras de batería para uso multicanal, multicapa. Permite componer pistas de percusión empleando MIDI y mezclarlas en un programa de grabación multipista. El resultado que nos ofrece es una mezcla excelente de un kit de batería similar al grabado en un estudio con microfoneo múltiple.

La batería puede recibir diferentes velocidades en cada cuerpo percusivo, y gracias a ello tendremos mayor dinamismo y realismo en la ejecución. Contaremos asimismo con un "humanizador" incorporado que funciona sobre la presión de los parches y la duración de las notas.

Como opción de renderizado, el programa cuenta con archivos WAV de
salida (uno por canal), lo que nos posibilita - a partir de las pistas
mono de los cuerpos individuales, armar un espectro estéreo altamente
convincente.

Para instalarlo en nuestro sistema, abrimos una terminal con Ctrl+Alt+t e ingresamos:

sudo apt install drumgizmo

DrumGizmo normalmente viene "pelado", pero afortunadamente podremos cargarle también varios kits de baterías, entre ellos el sobresaliente DRS kit2. Se trata de un muestreo profesionalmente realizado de una batería completa, en 13 canales multicapa, a fin de tener el mayor realismo posible. Para el mismo se ha utilizado equipamiento sonoro de estudio.
Para descargar el DRS Kit, podremos en la terminal ingresamos los siguientes comandos de organización:

mkdir ~/Descargas/drumgizmo/ ;
cd ~/Descargas/drumgizmo/ ;
wget https://drumgizmo.org/kits/DRSKit/DRSKit2_1.zip ;
unzip DRSKit2_1.zip ;

cd /usr/share/sounds/ ;
sudo mkdir drumgizmo/ ;
sudo mv ~/Descargas/drumgizmo/DRSKit/ /usr/share/sounds/drumgizmo/ ;

Esto ha descargado los sonidos y los ha localizado en la carpeta /usr/share/sounds/drumgizmo/, de manera que estén accesibles para todos los usuarios de nuestro sistema GNU.

Al disparar el plugin DrumGizmo dentro de nuestro programa de grabación favorito por primera vez, no tendrá cargado ninguna batería. Para cargarle la DRS, presionamos el botón Browse y navegamos hasta la carpeta /usr/share/sounds/drumgizmo/.

Una vez allí podremos elegir el archivo DRSkit_full.xml, y se cargarán las muestras de la batería DRS al DrumGizmo, indicándolo con una barra de progreso verde.


También es útil agregarle el mapeo MIDI con la descripción de los cuerpos percusivos. Para ello presionamos el el botón Browse correspondiente y navegamos hasta el fichero Midimap_full.xmp.


Una vez que grabemos o reproduzcamos el sonido MIDI asignado, oiremos su salida a través del plugin DrumGizmo.
Naturalmente conviene tener como referencia los paneos estéreo que se utilizan en los canales, a fin de poder hacer una mezcla coherente. Estos son:

 Ch 1: Micrófono Ambiental izquierdo
 Ch 2: Micrófono ambiental derecho
 Ch 3: Micrófono de Bombo lado trasero
 Ch 4: Micrófono de bombo lado frental

 Ch 5: Hihat
 Ch 6: Superior izquierdo
 Ch 7: Superior derecho
 Ch 8: Cimbal
 Ch 9: Mic abajo del Redoblante
 Ch 10: Mic arriba del redoblante
 Ch 11: Tambor 1
 Ch 12: Tambor 2 (Tambor de piso)
 Ch 13: Tambor 3 (Tambor de piso)


La batería DRS no es la única, podremos crear nuestras propias muestras. También tendremos liberado el kit metalero Muldjordkit3 (2,6GB) para DrumGizmo, que no es otra cosa que una batería TAMA completa de 13 cuerpos. Para grabarla, descomprimirla, y ponerla en la carpeta de drumgizmo usamos:

cd ~/Descargas/drumgizmo/ ;
wget https://drumgizmo.org/kits/MuldjordKit/MuldjordKit3.zip ;
unzip MuldjordKit3.zip ;

cd /usr/share/sounds/ ;
sudo mkdir drumgizmo/ ;
cd ~/Descargas/drumgizmo/ ;
sudo mv MuldjordKit3/ /usr/share/sounds/drumgizmo/ ;