sábado, 29 de julio de 2023

¿Cómo instalo los editores Ecce y EdLin en Ubuntu?

Su Quinta 17 de Octubre de Puerta de Hierro fue testigo de numerosos encuentros del Conductor del Justicialismo con delegaciones del quehacer político argentino. En una de las reuniones celebrada en 1969, Juan Perón expone ante frondosa concurrencia acerca de compilar e instalar los editores de texto modales  Ecce y EdLin en Ubuntu.

¡Compañeros!

El nuestro es un Movimiento que está para darle a todos lo que merecen por Justo derecho.

Todos sabemos que antes de organizarse en pos del Justicialismo, los trabajadores argentinos daban comienzo a su mañana con mendrugos duros, un mate cocido y grandes anhelos para acompañar. Esta fue la base previa a la organización, que como consecuencia del obrar, elevaría esta humilde dieta a la del chori al parquet de roble eslavonia.


Observarán que en el mundo del software sucede mas o menos el mismo temperamento. No podemos crear de la nada absoluta, sino que debemos edificar en base a ladrillos lógicamente concebidos y planificados en una estructuración que va se impone de menor a mayor. Es así como yo creo para crecer, y esta es la fomra como se ingenia en la vida.

Este norte cardinal acompaña también la noción creativa que nos requiere la elaboración de un sistema operativo de potencia. Necesariamente habremos de conjugar en código máquina tres herramientas de difícil soslaye: un ensamblador que para generar código objeto, un intérprete de comandos, y un editor que nos permita crear texto y corregir lo hecho.

Esto nos revela que la creación de texto pudo y debió hacerse con las herramientas más básicas. En particular, los editores de texto primordiales se iniciaron con una modalidad operativa que podríamos describir como modal. Estos permitían introducir cadenas de caracteres en un almacén de memoria, destinados a formar líneas de código, y más adelante por conveniencia, cada línea definida así podría conformar también un párrafo de texto.

Y si bien a partir de esto pueden hacerse mejores cosas, siempre es bueno conocer lo pasado, para afirmarse en el presente y proyectarse para el futuro.

Ecce

Naturalmente yo inicié mis tareas con el Ecce, el Editor de Texto Contextual de Edimburgo. Se trataba de un editor basado en líneas escrito por Hamish Dewar, y portado al lenguaje BCPL del sistema TOPS-10 de la minicomputadora DEC PDP-10 de finales de la década de 1960 - implementación que lo haría famoso entre varias mas.

Hoy podremos instalarlo en nuestro sistema GNU con Linux merced de una versión instrumentada para Unix en el lenguaje C. Podremos compilarlo fácilmente si abrimos una terminal con Ctrl+Alt+t e ingresamos el siguiente bloque de Comandos de Organización:

cd /tmp ;
wget https://ecce.sourceforge.net/ecce.c ;
gcc -o ecce -DWANT_UTF8 ecce.c ;
sudo mv /tmp/ecce /usr/local/bin/

Una vez instalado, podremos correr Ecce dando rienda a la siguiente sintaxis: 

ecce fichero_origen fichero_destino



Como vemos, este dinosaurio salió de un huevo para rugir en sistemas monousuario a través de terminales teletipo. Es ciertamente capaz de operar en sistemas multiusuario, pero si lo hacemos "así nomás" se produciría un efecto ostensiblemente destructivo, ya que uno de los usuarios podría alterar irremediablemente el documento que otro se encuentra operando en el mismo sistema. Es por este motivo por el cual para usar Ecce en GNU nos vemos obligados a instrumentar de forma adhoc un fichero de origen local (autónomo) que nos reparta los buñuelos. En efecto, lo más sencillo es utilizar el touch para crear un fichero origen.txt (si este no existiera ya). Por ejemplo:

touch origen.txt ;
ecce origen.txt destino.txt

Una vez inicializado un fichero propio, Ecce podrá arrancar presentandonos la memoria disponible en su almacén (“búfer”), y aguardando órdenes: 

Espacio de almacén = 768 KBytes
Ecce
>

Como todo editor de los llamados modales, durante su operación Ecce nos presentará alguno de sus prompts indicativos del modo de operación en que se encuentra de momento. Estos son:

  • Prompt del Modo de Comando: >
  • Prompt del Modo de Inserción de texto: :

Para su empleo más sencillo y básico de entre sus numerosos comandos es suficiente dominar sólo tres:

Comando Acción
g Almacenar una sola línea nueva
m Avanza el puntero una sola línea
p Imprime la línea donde se encuentra el puntero

De esta manera, sesión típica implica recibir el prompt de comandos > donde introducimos la orden g* (“almacenar líneas indefinidiamente”), y presionar la tecla Intro para empezar a escribir. Su prompt cambiará al de inserción texto en forma de :. y podremos mecanografiar el párrafo deseado. Al concluirlo debemos presiona la tecla Intro para almacenar dicha línea en memoria. 

Conforme hayamos finalizado la inserción de la(s) línea(s) de texto deseadas podremos detener el modo de inserción ingresando el comando : que nos devolverá al prompt de comandos >

Estos cambios realizados al fichero de origen podremos guardarlos en el fichero destino desde el prompt de comandos > (y cerrar el editor), si introducimos el comando %c.

Naturalmente, podremos continuar agregando líneas indefinidamente hasta agotar el almacén, o introducir alguno de estos comandos especiales de Ecce:

%a Descarta la edición realizada.
%c Guarda los cambios y cierra.
%v Imprime la versión de Ecce.

Pues bien señores, si bien este funcionamiento parecería similar al de una antigua máquina de escribir, contaremos con grandes ventajas con respecto a estas. Para movernos en el texto, podremos desplazar la posición actual de edición en el documento (llamada “puntero”). Al llegar al fin del documento recibiremos como indicación el mensaje *** FIN ***.Los comandos de desplazamiento son sencillos:

m Baja el puntero una línea
m- Sube el puntero una línea
k Borra la línea actual del puntero
k- Borra la línea anterior del puntero
r Se mueve a la derecha un carácter en la línea actual
l Se mueve a la izquierda un carácter en la línea actual
e Borra un carácter en la línea actual

Junto a estos comandos básicos de una sola letra, Ecce dispone ciertamente de la posibilidad de realizar tareas más complejas y avanzadas que permiten un mayor control. Estas funciones avanzadas inspirarían luego al editor de cadenas sed.

En primer lugar y como regla general, si introducimos un número n junto a nuestro comando, se lo ejecutará en bucle una n cantidad de veces. Por ejemplo:

p23 Imprime las 23 líneas siguientes al puntero
m10 Sube el puntero diez líneas
g5 Deja 5 líneas de texto en blanco debajo del puntero

De esta manera es posible extender o bien invertir el orden del comando antecediendo al número n con un signo -. Por ejemplo:

p* Imprime todo hasta el final del texto
p-23 Imprime las 23 líneas anteriores al puntero
p-* Imprime todo hasta el inicio del texto
m-10 Retrocede el puntero diez líneas
m-* Retrocede el puntero todas las líneas (vuelve al inicio del texto)

Una de las funcionalidades más utilizadas es la de buscar y reemplazar.

i/texto/ Inserta una cadena “texto” aquí en la línea.
f/texto/ Busca “texto” indicado.

Como en el caso anterior, estos pueden repetirse indicándole números apropiados:

f/texto/4 Busca la 4ta. iteración de “texto
r40 Mueve a la derecha 40 caracteres

Además, las órdenes pueden encadenarse. Por ejemplo:

m23 f/texto/ p3

Los comandos avanzados de Ecce permiten incluso mayor potencia de trabajo:

A Ajusta el largo
B Divide la línea en dos en el puntero
C Cambia mayúsculas con Mayúsculas derecha
C- Cambia a minúsculas con Mayúsculas izquierda
D/texto Borra primer ocasión de texto
D-/texto Borra iteración previa de texto
E Borra carácter a la derecha del puntero
E- Borra carácter a la izquierda del puntero
G/texto Inserta línea de texto luego del puntero
G- Sube una línea
I/texto Inserta texto a la derecha del puntero
I- Inserta texto a la izquierda del puntero
J Une la siguiente línea
O/texto Sobreescribe la línea con la cadena texto

Los comandos compuestos de Ecce son secuencias de comandos cerrados entre paréntesis. Pueden repetirse en bucle, tanto condicional como incondicional. Los ejemplos suelen aclararlo todo, como decía Napoleón:

Operación Ejemplo Significado/efecto
0 o *
Repetición indefinida (“repite hasta no poder cumplir mas”)

r0 Mueve el puntero al final de la línea

(mr)0 Busca la primer línea en blanco

e-0 Borra hacia atrás hasta el comienzo de la línea
?
Ejecución opcional (se ignora la condición de falla)

((r61p)?m)0 Imprime las líneas con no más de 60 caracteres
,
Ejecución alterna (“si el primer intento falla, ejecuta el siguiente, etc”)

(r81lb,m)0 Divide las líneas que tienen más de 80 caracteres

(f/River/(v/Bocado/,e5i/Boca/))* “Reemplaza River con Boca excepto para Bocado
\
Falla invertida

(mv'+'\)0 Busca la siguiente línea que comienza con `+

Si sólo introducimos un número en la línea de comandos, Ecce repetirá el comando indicado anteriormente una n cantidad de veces.

Podremos delimitar patrones por cualquier carácter excepto letras, dígitos, y aquellos que tienen significación definida. Podremos usar: , /, $, >, +, ., :, = y _

Asimismo, podremos ver el antiguo manual de Ecce.

EdLin

A la vez que Ecce contaba con plétora de adeptos universitarios, su decante a las terminales teletipo en boga durante su desarrollo lo hizo verse progresivamente superado con la aparición de las la edición visual de textos en pantalla. Sin embargo los editores modales aún contaban con cierta valía si se hablaba de equipamiento de escasa potencia, y esto era válido con la IBM PC de primera factura y su sistema operativo, el DOS. En sus inicios se decidió adornarlo con un editor orientado a líneas descaradamente influido por el editor Ed del Unix: EdLin

A pesar de que podría parecer de escasa valía, este ha sido implementado de manera libre por el Proyecto FreeDOS, y a caballo regalado no se le mira el diente. Por tanto podremos instalarnos una copia para nuestro sistema GNU, acudiendo a la terminal:

cd /tmp/
wget https://sourceforge.net/projects/freedos-edlin/files/freedos-edlin/2.24/edlin-2.24.tar.gz ;
tar xvzf edlin-2.24.tar.gz ;
cd /tmp/edlin-2.24/ ;
./configure;
make;
sudo make install

Una vez instalado en nuestro GNU, la ejecución del programa es sumamente sencilla:

edlin

Edlin nos presentará su pantalla inicial y nos hará la veña aguardando órdenes. Como tal sigue premisas algo similares a otros editores nodales:

  • Prompt de su Modo de Comandos: *
  • Prompt de su Modo de Inserción: :

Por convención EdLin opera con bloques de sólo 11 líneas. Para facilitar la explicación, usaremos entre nosotros las siguientes convenciones para operar en su modo de comandos:

  • Los corchetes [] denotarán parámetros opcionales.
  •  La n nos representará un número de línea, que puede ser uno de varios valores posibles:
Una cadena de dígitos, o sea un número de línea literal Por ejemplo, 12 es la decimosegunda línea.
n Representa al número de línea justo antes de la última línea del fichero.
. (“punto”) Representa la línea actual en el fichero.
$ (“peso”) Representa la línea final del fichero.
+n o -n Es un diferencial de suma o resta del número de línea actual. Es útil para dar posiciones relativas a una línea, tal como .+1 para significar “la línea posterior a la actual”.
  • El símbolo $ representa una cadena de caracteres. Podrás encerrar la cadena tanto en apóstrofes 'texto' o bien en comillas "texto", o podrán contener las siguientes secuencias de escape:
\a Carácter de campana
\b Carácter de Retroceder (borrado)
\e Escape
\f Alimenta papel
\t Tabulador horizontal
\v Tabulador vertical
\" Comillas
\' Apóstrofe
\. Punto
\\ Barra invertida
\xXX Valor Hexadecimal, donde cada X es un dígito hexadecimal (de 0 a F, tanto en mayúsculas como minúsculas)
\dNNN Valor decimal, donde cada N es un dígito decimal (de 0 a 9)
\OOO Valor octal, donde cada O es un dígito cotal (de 0 a 7)
\^C Caracter de Control, tal como \^J para un caracter “Control+J” literal (linefeed).

Pues bien señores, al igual que Ecce, el funcionamiento básico de EdLin consiste en activar el comando de agregado al almacén, e insertar contenido en el mismo. Para ello, en el prompt * ingresamos el comando a y mecanografiamos las líneas. Para almacenarlas, presionamos la tecla Intro. Para cesar el modo del inserción, en este caso debemos ingresar un . aislado.

Para guardar usaríamos w fichero seguido del comando salir, que es q. (O bien podremos usar e fichero, que equivale a "guardar y salir"). Para salir de EdLin sin guardar se usa q, ante lo cual se nos interrogará “Abort edit (Y/N)?”. Deberíamos responder yes.

Las funciones de edición de EdLin implican generalmente pocas variantes. La primera es indicar un número de línea para establecer el puntero, y escribirla de nuevo para reemplazar la línea.

Si en cambio quisiéramos insertar una línea previamente a otra, usaríamos [n]i para ingresar al en el modo inserción, la cual también acepta las secuencias de escape indicadas. Para abandonar el modo de inserción, ingresamos . en una línea aislada (si necesitáramos escribir una línea que sólo contenga un punto literalemnte, deberías indicarlo escapándolo como \.). Tras de abandonar el modo de inserción, la línea posterior al texto insertado se convertirá en la línea actual (a no ser que la inserción se hubiese suspendido al final del almacén, en cuyo caso la última línea del almacén se convertirá en la posición del puntero).

Para borrar una línea debemos utilizar el comando d, el cual también acepta rangos en la forma  de [n][,n]d que borrarían un bloque de líneas consecutivas del almacén. Los parámetros responden a la primer línea y la última línea del bloque a borrar.

Si tuviésemos la necesidad de copiar un rango de líneas, utilizaremos el comando [n],[n],n,[n]c para copiar un rango de líneas consecutivo a otra localización del búfer. En este orden, los parámetros son los siguientes:

  1. La primer línea que quiere copiar (si se omite se usará el puntero) 
  2. La última línea que quiere copiar (si se omite se usará el puntero) 
  3. La línea anterior en la cual desea insertar el bloque de líneas 
  4. La cantidad de veces que copiará el bloque demarcado (si se omite es 1)

(Luego de copiar las líneas, es conveniente usar el comando l (“listar”) para tener una idea de cómo quedaron los números de línea tras la operación).

Para mover un bloque de texto (más conocido como "copiar y pegar"), debemos usar el comando m, y procedemos igual que con el comando copiar anteriormente descripto. En este caso funcionará igual que copiar, sólo que borrará el bloque de su posición original

Si deseamos presentar todas las líneas usamos p, y para presentar un rango de líneas en pantalla, utilizamos [n][,n]p. Es similar al comando l (list) con la excepción que los parámetros por defecto comienzan en el puntero en lugar de hacerlo 11 líneas  posteriores.

Para buscar una cadena texto usamos [n][,n][?]s$ lo que realizará esta operación. Si omite el primer parámetro, comenzará a buscar desde la línea actual. Si omite el segundo parámetro, dejará de buscar al llegar al final del búfer. Si incluye el ?, edlin solicitará confirmación ante cada encuentro. Si respondemos “no”, continuará la búsqueda y si respondemos “yes” la dará por concluida.

Si la búsqueda localiza la subcadena, desplazará el puntero.

En caso de operar con búsqueda y reemplazo debemos utilizar [n][,n][?]r$,$ para reemplazar todas las iteraciones de la primer cadena con la segunda cadena entre las dos líneas especificadas. Si omitimos el primer parámetro, EdLin comenzará reemplazando a partir del puntero. Si en cambio omitimos el segundo parámetro, dejará de reemplazar texto en la última línea del búfer.

Si incluye un ?, edlin mostrará un mensaje de confirmación antes de reemplazar las iteraciones de texto.

Para insertar un fichero usamos[n]t fichero. Esto Insertará el contenido del fichero antes del puntero. Si omitimos el primer número de línea, se insertará antes de la línea actual del puntero.

Como vemos, los editores modales son simplones, pero permiten ciertas posibilidades efectivas de edición, y constituyen un herramental válido para comprender cómo se realizaba cómputo antes de que el Justicialismo garantizara los derechos de un editor de texto como la gente hasta al más humilde de mis grasitas.

miércoles, 12 de julio de 2023

¿Como instalo ClassicCube en Ubuntu?

¡Trabajadores!

Cualquiera puede destruir. Pero un Conductor ha de saber construir, que es mucho más difícil. Para hacerse perito en esto, habrá de recurrirse al aprendizaje siguiendo una obra como ejemplo de la instigación positiva. Es por ello que siempre he dicho que mejor que ordenar es persuadir...

La niñez se verá incentivada a la construcción si mas que aprenderla, la comprende, y una de las mejores técnicas para ello es el disfrute de los juegos de construcción, de los cuales tal vez los denominados "mundo abierto" o sandbox sean los ejemplos más aclamados.

Este tipo de aplicaciones computadas proponen la creación de un mundo virtual, con sus propias reglas universales y medios de organización. Incluso se pueden crear meta-mundos. Parecería que una propuesta de este tipo tan abierto e indeterminado podría no ser divertida, pero de todo hay en la viña del xeñor.

Muchas veces me han pedido instalar un sucedáneo de Minecraft en GNU con Linux, pero uno donde se pueda crear un Mundo Peronista. Lo bueno es que existen muchas de estos, que se inspiran en el clásico de escrito por Markus "Notch" Persson. Probablemente el más logrado sea ClassicCube, escrito en C++.

Naturalmente podremos instalar ClassicCube en cualquier sistema GNU con Linux. Para hacerlo en Ubuntu y otros similares podremos utilizar la terminal. Para ello abrimos una con Ctrl+Alt+T e ingresamos los siguientes comandos de organización:

sudo apt install libcurl4 libopenal1 ;
mkdir ~/.ClassicCube/ ;
cd ~/.ClassicCube/ ;
wget https://cdn.classicube.net/client/release/nix64/ClassiCube.tar.gz ;
tar -xvf ClassiCube.tar.gz ;
cd ~

Y lo ejecutamos con:

./.ClassicCube/ClassicCube

o bien podremos crear un lanzador:


Al iniciarse por primera vez el juego solicitará descargar los contenidos básicos. Presionamos el botón Ok.

ClassicCube tiene tres modos de juego.  El modo Classic es un implementación clónica de MineCraft. Enhaced es una expansión de aquella, con bloques adicionales. Y Classic+hax es el modo clásico con algunos hacks.

Una vez descargados, podremos comenzar el proceso de registro con el botón Register.

Una vez presionado el botón Register, se nos dirigirá a la web oficial de registro. Debemos ingresar un nombre de usuario, junto con una contraseña y una casilla de correo electrónico válida.


 Cuando recibimos el correo electrónico, hacemos clic en su enlace para verificar la creación de la cuenta.

Ahora podremos ingresar al juego con nuestro usuario y contraseña validada. Una vez ingresadas las mismas, presionamos el botón Sign In.

Ahora podremos seleccionar alguno de los servidores de ClassicCube.

Elegimos nuestro servidor favorito de ClassicCube y presionamos el botón Connect.

El juego es similar a otros juegos sandbox como MineCraft. Los jugadores deben explorar un mundo conformado por bloques tridimensionales de generación procedural, y deben descubrir y extraer materias primas, ingeniar herramientas e ítems y construir estructuras y maquinarias. 

Dependiendo del modo de juego, los jugadores pueden enfrentar turbas iracundas, así como cooperar o competir contra otros jugadores del mismo mundo. Los modos de juego incluyen uno de supervivencia, y un modo creativo.

A primera vista, el apartado grafico es distinto por obvias cuestiones de derechos de autor. Classic parece mas "antiguo", pero esta implementado desde cero, siendo sus mecánicas prácticamente similares.

En Classic+hax tal vez sea mas recomendable, pues incluye las modificaciones que lo hacen divertido (el juego desde cero es muy básico). Con las "hax" podrás agregar enemigos, personajes no controlables NPC, minerales, condiciones climáticas, y un largo etc.

En modo survival construyes para sobrevivir. Debes empezar por lo básico, modelando una casa para protegerte de tus enemigos, hacer huerto para recuperarte de daño y no morir de hambre, y desarrollar distintas herramientas que potencien tus habilidades. Así evitarás la ley de la selva y podrás expandir la Justicia Social en el Sandbox.

Los controles en la PC son simples. Nos movemos con teclas WASD y con Mayúsculas corremos. Con la barra espaciadora podremos saltar. Con clic usamos la acción. 

Si estamos en modo hax, la tecla z conmutará el modo vuelo (durante el cual podremos subir o bajar con la tecla q o la tecla e). En tanto, la tecla x conmuta el modo noclip (posibilita atravesar paredes).

Mediante F1 activamos el HUD. Con F5 podremos conmutar entre dos vistas de tercera persona y vista en primera persona. Con F7 la guía de ejes 3D y con F10 la guía de bloques de textura. 

F8 conmuta entre el movimiento de vista rápido y la moderado.

En fin, un excelente apartado liberado bajo GPLv3 que hará las delicias de todo aquel que guste de los mundos voxel.

lunes, 3 de julio de 2023

¿Cómo juego a Pepper & Carrot Potion of Flight?

En su Los Vendepatria, las Pruebas de una Traición, de 1958, Juan Perón expone la necesidad de una militancia enérgica como custodia de los valores del Movimiento, a la vez que enseña cómo instalar el juego 3D en tercera persona Pepper & Carrot: Potion of Flight en Ubuntu.

(...)

Es necesario que los dirigentes y trabajadores se convenzan que estamos empeñados en una lucha decisiva para evitar la vuelta de la explotación y la esclavitud, y que en esas condiciones se impone una conducta valiente y decidida. La revolución social impone esfuerzos y sacrificios que sólo se superan con una voluntad enérgica y perseverante.

Es menester no dar tregua a la tiranía y dar a la resistencia civil la mayor intensidad y extensión. Sin esa preparación, la revolución social no podrá realizarse a corto plazo. La canalla dictatorial sólo caerá por este medio, luego hay que obrar incansablemente por la causa común, esa es la misión de cada peronista en esta hora de prueba. 

Cada casa debe ser una Unidad Básica Secreta, y cada peronista, jefe y vigía del Movimiento. Es necesario que las organizaciones clandestinas se perfeccionen en alto grado para enfrentar los trabajos a los que estamos abocados en la lucha que se avecina. En ella los trabajadores tendrán el peso de la acción más importante.

La clase trabajadora ha puesto en evidencia su decisión ya en los sucesos pasados que posee una clara conciencia de su gravitación política. Sin mayor experiencia en la acción demostró sorprendente unidad político-sindical, forjada exclusivamente mediante la Doctrina Justicialista, demostrando también que las masas de trabajadores han superado el ámbito de sus problemas intrínsecos para intervenir enérgicamente en la realización de sus propios destinos.

Luchamos por una causa y no por un candidato. La causa debe apasionarnos, los candidatos deben despreocuparnos. Nuestro candidato no puede ser sino un peronista, que será el único que puede servir a nuestros objetivos y misión.

Es imprescindible la reestructuración de los cuadros dirigentes sobre la base de una estrecha unión con el resto del Movimiento poniendo al frente hombres capaces y enérgicos. En este momento se necesitan dirigentes audaces y valientes que enfrenten a la tiranía con las verdades del Peronismo. 

Siendo la finalidad básica la revolución social justicialista, los demás objetivos deben ajustarse a esta finalidad. La conducta de cada peronista y en especial de cada trabajador, estará fijada en lo que pueda hacer, en cada momento, para derribar la tiranía e imponer el Justicialismo.

En la acción política no debe existir ningún apuro, es menester mantener firme a las organizaciones de cualquier tipo que existan, unidas en informadas; siempre habrá tiempo para tomar decisiones. Podremos tomarlas incluso mientras jugamos cualquier juego. Por ejemplo, porqué no el favorito del brujo López Rega: Pepper & Carrot: Potion of Flight.

Se trata de un juego inspirado en el mundo de la bruja Pepper y su gato Carrot, creación del ilustrador francés David Revoir, compañero adepto a la cultura abierta y la libertad de licenciamiento de los derechos de autor que otorga Creative Commons.

Como resultado de su propuesta lúdica "Pepper&Carrot Jam" de desarrollo de juegos independientes, se han publicado toda una serie de juegos para varias plataformas, incluyendo Linux. En el caso de Pepper & Carrot Potion of Flight es un minijuego de aventuras en 3D desarrollado por el estudio Oneiric Worlds, que adapta las artes gráficas del webcomic y los libros de Pepper&Carrot, junto con el motor de juegos libres Godot.

Podremos descargarlo - con donación o gratuitamente - a través de la web del juego.

Al presionar el botón Download Now podremos acceder al menú de donación, (o bien descargarlo gratuitamente si así lo deseamos, presionando el botón "No thanks, just take me to the downloads"). Encontraremos entonces la descarga de la versión que nos interesa, "Pepper & Carrot - Lastest Version for Linux 64 (158 MB)".

Tras descargar el juego, normalmente nos encontraremos con el programa en nuestra carpeta Descargas/. En tal caso, para descomprimirlo podríamos utilizar la Terminal, abriendo una con Ctrl+Alt+t e ingresando los siguientes comandos:

mkdir ~/.pepper/ ;
cd ~/.pepper/ ;
mv ~/Descargas/pepper-carrot-potion-of-flight-linux64.zip ~/.pepper/ ;
unzip ~/.pepper/pepper-carrot-potion-of-flight-linux64.zip

Para ejecutarlo, podremos usar el comando:

./.pepper/pepperAndCarrot

...u opcionalmente podríamos crear un lanzador del juego. Para ello haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre el menú de Aplicaciones, y eligiendo Editar Menús. A continuación en el panel izquierdo elegimos el menú Juegos y presionamos el botón "+Nuevo ítem". En la ventana Crear lanzador rellenamos el campo Orden con /home/usuario/.pepper/pepperAndCarrot. Asimismo le ponemos un Nombre y un Comentario e ícono opcional:

Ahora podremos lanzar el juego desde Aplicaciones / Juegos / Pepper & Carrot Potion of Flight.

El objetivo del juego es conducir a la caótica brujita Pepper en un mundo que comprende su casa a orillas de la laguna. Tendremos que encontrar los ingredientes para la poción de vuelo que la hace famosa.

Los controles son los consabidas teclas WASD para manejarla en tercera persona, a la vez que la barra espaciadora podremos hacerla correr. El despliegue gráfico tridimensional hace caso a la estética de la pintura de Revoy, lo que lo distingue.

El aspecto del sonido es estéreo y posicional, lo que da una muestra de la potencia del motor libre Godot.

Una vez encontrado todo, podremos volar con la escoba mágica. La tecla B hace aparecer la escoba de un santiamén, mientras que la barra espaciadora produce el impulso mágico.
 

Naturalmente no conforma un simulador de vuelo, pero dispone de simulaciones de física más o menos acordes a lo que implica volar en una escoba. ¡Persigue al Fénix de Fuego y recoge las plumas flamígeras!

En fin, un gran programita para los mas chicos, que permiten - porqué no - soñar con una propuesta completa según esta entrega.



sábado, 24 de junio de 2023

¿Como muevo el directorio /home a una nueva partición o disco en Ubuntu?

Interrogado en el Aeropuerto de Campodichino durante un viaje en su exilio europeo, Juan Perón explica cómo mover el directorio /home a un disco nuevo en Ubuntu.

Periodistas: General, una corta interrogante y lo dejamos que está ocupado, sabemos que tiene que viajar a Roma. ¿Cómo trasvasamos el directorio /home a otra partición o a un disco nuevo en Ubuntu?

Perón: Vea, es una buena pregunta que surge de una necesidad. Pero esto se debe a la imprevisión, que es la madre de todos los problemas en la vida. El verdadero Conductor ha de saber ver para prever, y eso es algo que no lo dan los ojos, lo da la experiencia, ¿sabe?

Es indudable que en cualquier sistema GNU con Linux que se precie, uno de los directorios más suele crecer en tamaño es su directorio /home. Esto se debe a que en este residen las cuentas de los usuarios que lo operan, y es allí donde lo ocuparán sus documentos y, bien, un sinnúmero de otros ficheros de forma continuada.
 
Otro directorio importante con la misma tesitura es /var, que contiene los ficheros de bitácora ("logs"), cuyo tamaño es dable de verse gradualmente incrementado en la medida que el sistema continúa en uso. Junto a los consabidos logs, pueden residir ficheros web, archivos temporales de cola de impresión, y otros servicios de trabajo. No es de extrañar que se siga la consigna Justicialista "de /var a /home y de /home a /var".

Pues bien señores, cuando estos directorios colman una partición o unidad de almacenamiento en disco, pueden dar lugar a problemáticas críticas en cuanto al sistema de archivo; podrían incluso provocar que el sistema no pueda iniciarse correctamente, y que fuese necesario tronar el escarmiento.

En la Argentina ha de obrarse obrarse con previsión, pues es preferible medir dos veces y cortar una. Pero en otra, esto solo puede percibirse una vez probado el traje: ya se han configurado todos los directorios en el sistema de archivo y particionado, lo que suele acarrear la necesidad de establecer una clara política de solución. En este caso, poco vale la persuasión, ya nos comimos el paquete. Y solo queda elaborar un Plan Quinquenal de redimensionado de partición, o bien directamente instalar un nuevo disco en la máquina y mandár allí el /home.

Instalar y particionar una nueva unidad de disco en Linux

Antes de proceder a explicar lo que me piden, remozaré brevemente cómo agregar un nuevo disco a un equipo de escritorio o servidor que ya camina y se lava los dientes.

Para propósitos didácticos, asumamos el agregado de un disco rígido de estado sólido (nomenclado /dev/sdb de un tamaño de 270GB, al que dividiremos en dos particiones /dev/sdb1 y /dev/sdb2). Normalmente querrían hoy en día uno más grande, pero de momento este disco SSD nos viene bien.

El número de particiones a crear en el mismo así como la tabla de partición se determinarán en el tipo de etiqueta de disco, y en los primeros bytes de espacio en el mismo definen la MBR (Tabla Maestra de Inicio), encargada de almacenar la Tabla de Partición así como el cargador de arranque (en los discos arrancables, naturalmente). Si bien existen muchos tipos de etiquetas, Linux sólo acepta dos: MSDOS MBR (de 516 bytes de tamaño), o GPT (Tabla de Particionado GUID) MBR.

Primero, necesitamos contar con la herramienta parted o fdisk (por si no la tuviésemos en el sistema). Para ello abrimos una terminal con Ctrl+Alt+t e ingresamos el siguiente comando de organización:

sudo apt-get install parted fdisk

Una vez instalada parted, la utilizaremos para configurar el tipo de etiqueta de disco utilizando fdisk. Utilizaremos el nombre de etiqueta GPT en este ejemplo:

sudo parted /dev/sdb mklabel gpt

Nota: fdisk por ahora unicamente soporta la antigua MBR MSDOS, mientras que parted soporta ambas.

En caso de disco nuevo, creamos la primer partición (/dev/sdb1) con un tamaño, a modo de ejemplo, de 106 GB. Reservaríamos 1024 MB (1GB) para la MBR.

sudo parted -a cylinder /dev/sdb mkpart primary 1074MB 107GB

En este comando -a indica la alineación de partición a cilindros en el disco, mkpart crea la partición, primary crea una partición de tipo primaria (los otros valores podrían ser logical o extended), mientras que 1074MB es el comienzo y 107GB es el final de la partición.

Acto seguido revisamos el espacio libre en el disco como sigue:

parted /dev/sdb print free

Ahora crearemos una segunda partición (/dev/sdb2)  con un tamaño, por ejemplo de 154GB

sudo parted -a cylinder /dev/sdb mkpart primary 115GB 208GB

Ahora, configuramos el tipo de sistema de archivo para cada una de las particiones (por ejemplo, el popular ext4 de Linux que recomiendo y el xfs favorecido en servidores de RedHat, que puede venir bien para intercambio):

mkfs.ext4 /dev/sdb1
mkfs.xfs /dev/sdb2 

Para listar todos los dispositivos de almacenamiento adosados al sistema, ingresamos:

parted -l

 

Mover la carpeta /home a una partición dedicada

Pues bien señores. Ya agregado el disco nuevo a la máquina y creadas las particiones necesarias, es hora de trasvasar la carpeta home a una de dichas particiones. Para usar un sistema de archivaje habremos de montarlo en la raíz del sistema utilizando un directorio como punto de montaje: un directorio destino, tal como /home.

Como primer medida para este cometido, listemos el uso del sistema de archivaje de nuestro GNU con Linux gracias al comando df, de esta manera:

df -hl

Comprobada la lista, comenzaremos creando un nuevo directorio de circunstancias /srv/home, donde podremos montar la partición /dev/sdb1 temporalmente:

mkdir -p /srv/home
mount /dev/sdb1 /srv/home

Ahora usamos el comando rsync o cp para copiar el contenido de /home al directorio de circunstancias /srv/home (de este modo trasvasaremos todos los contenidos de usuarios a la partición /dev/sdb1).

Normalmente recomiendo usar rsync para este menester, sobre todo en ambientes de red:

rsync -av /home/* /srv/home/

...pero si no tuviésemos rsync bien podremos usar el comando cp de toda la vida:

cp -aR /home/* /srv/home/

El proceso naturalmente tardará acorde a la masa a copiar. Concluida la copia del contenido de los usuarios, conviene analizar diferencias entre ambos directorios utilizando el comando diff.

diff -f /home /srv/home

Si todo sale bien, no debería existir diferencia alguna entre el original y la copia, asegurándonos del resguardo efectivo.

Si no deseamos contar con un duplicado opcional, podremos borrar todo el contenido en el /home viejo con:

rm -rf /home/*

Ahora, desmontamos /srv/home:

umount /srv/home

...y como último paso montamos la partición /dev/sdb1 a /home, por esta sesión.

mount /dev/sdb1 /home
ls -l /home

Montar /home desde otro disco automáticamente

Ahora bien, debemos tener en cuenta que si bien acabamos de montar el disco /dev/sdb1 como partición de usuario en el sistema de archivos, este cambio sólo operará en esta sesión, en otras palabras, hasta reiniciar la máquina. Para no tener que montar a mano todas las veces que reiniciamos el equipo, será imperioso agregar por única vez una línea de entrada específica a la tabla del sistema de archivaje, el fichero /etc/fstab, lo que volverá permanentes los cambios. De esta manera, toda vez que arranque el sistema, se montará la partición /dev/sdb1 en /home.

En primer lugar obtenemos el identificador UUID del disco con el comando:

sudo blkid /dev/sdb1

El sistema nos devolverá algo como:

/dev/sdb1: UUID="e087e709-20f9-42a4-a4dc-d74544c490a6" TYPE="ext4" PARTLABEL="primary" 
PARTUUID="52d77e5c-0b20-4a68-ada4-881851b2ca99"

Una vez conocida la UUID de nuestra unidad, editamos la tabla /etc/fstab con Nano:

sudo nano /etc/fstab

...y agregamos la siguiente línea (naturalmente, uds. modificarán la línea de acuerdo al resultado obtenido).

UUID=e087e709-20f9-42a4-a4dc-d74544c490a6 /home   ext4   defaults   0   2
Consideremos los campos de la línea anterior para su estudio:
  • UUID – especifica el dispositivo de bloque, podremos alternativamente utilizar el fichero de dispositivo /dev/sdb1 pero no se recomienda, pues puede provocar errores si se cambia la estructura de particiones al cambiar de disco de conector mas adelante.
  • /home – el punto de montaje.
  • etx4 – describes el tipo de sistema de archivaje del dispositivo/partición.
  • defaults – opciones de montaje (el valor significa rw, suid, dev, exec, auto, nouser, and async).
  • 0 – usado por la herramienta de depuración; 0 significa que no hará volcados de depuración si el sistema de archivaje no está presente.
  • 2 – utilizado por la herramienta fsck para descubrir el órden de revisión del sistema de archivaje; este valor significa revisar el dispositivo luego del comprobar el sistema de archivaje raíz..

Guardamos el fichero, y reiniciamos el sistema.

Podremos ejecutar el siguiente comando para ver si el directorio /home se desplazó correctamente a la partición dedicada:

df -l

Con esto ya habrán trasvasado /home a otra partición o, en este caso, otro disco rígido particionado.

Periodistas: Muchas gracias por sus palabras, General.

miércoles, 7 de junio de 2023

¡Se lanzó Huayra 6!

El lunes 12 de junio se realizó la presentación de la nueva versión de Huayra GNU/Linux, el Sistema Operativo de Conectar Igualdad.

El evento tuvo lugar en Av. Comodoro Rivadavia 1151, Capital Federal, Argentina, con invitados del sector educativo y tecnológico.

Huayra GNU/Linux es un sistema operativo desarrollado en Argentina por Educar Sociedad del Estado para las netbooks del programa Conectar Igualdad. Se trata de un sistema operativo de alta potencia y muy bajo consumo de recursos. 

La nueva versión representa la sexta generación del exitoso sistema informático, que se ha destacado por integrar inteligentemente una enorme cantidad de aplicaciones educativas y de propósito general, sumando contenidos educativos de calidad suprema, controladores específicos para el hardware, especialmente las netbooks.

Con la guía de su mascota la vaca piloto, los alumnos que usan Huayra pueden navegar en internet, generar contenidos editando imágenes, sonido, música y videos, participar en videoconferencias, junto con tareas mas mundanas como realizar tareas educativas y de oficina.

Huayra cuenta con una interfaz de manejo muy sencilla, con ventanas como cualquier otro sistema operativo de última factura. Sin embargo, incluye doble escritorio (cómodo en pantallas chicas), y se pueden instalar las aplicaciones del ecosistema GNU/Linux (Debian "Bullseye"). Trae 200 aplicaciones y 2500 paquetes de todo tipo ya instalados y configurados.

Entre ellos destacan aplicaciones de desarrollo federal Huayra Duino "La Rioja", para programar microchips Arduino, y generar prototipos de electrónica y control robótico mediante el lenguaje Pilas/Bloques. Huayra Motion "San Juan" presenta la opción de dirigir varias webcams integradas adicionales para incrementar la posibilidad de generar videos según la técnica de fotogramas temporizados. A esta se suma toda la suite Huayra de desarrollo nacional, incluyendo una nueva tienda de aplicaciones Huayra.

Otros paquetes educativos incluyen LMMS para producir música multi-instrumental y sintetizada, el OBS para hacer streaming, editor de audio Audacity y de video, aplicaciones de idiomas, programación, química y física, matemáticas, las aplicaciones de oficina para procesar texto, leer y crear documentos de todo tipo, etcétera.

Todo este desarrollo de software se encuentra a dominio del alumno, pues a diferencia de otros sistemas operativos este comprende software libre. Esto significa que sus programadores han licenciado decenas de miles de programas que han creado con el fin de que cualquiera los pueda descargar de internet gratuitamente, copiarlos entre sus compañeros, estudiarlos y alterarlos libremente.

Descarga

Huayra 6.0 es compatible con los formatos de archivos más usados en todos los sistemas operativos tanto de computadoras como de celulares. Requiere unos 20 Gb de espacio de disco y al menos 4 Gb de RAM y procesador de 64 bits.
 
La ISO de Huayra 6 se puede descargar directamente o a través de Torrent. También se encuentra disponible el manual, así como el Libro de los Hechizos de Huayra y la Wiki de Huayra.

¿Cómo instalo RSX-11M Plus en Ubuntu?

¡Trabajadores!

Los hackers no pueden dar nada que la CPU no compile. Lo que el hacker puede hacer es evitar que entre todos los programadores, algunos se lleven la parte del león mientras que otros carguen con la parte del ratón. Toda nuestra obra bajo GPLv3 ha de apreciarse desde ese ángulo. Con estas compilaciones, nuestros hackers - ungidos bajo el signo de la justicia social - no hay hecho mas que programar esa justicia, dando a los usuarios lo que es de los usuarios, y a la CPU lo que es de la CPU.

Esta programación social ha hecho que yo cuente con un gran predicamento entre los hackers, en razón de que les he asegurado la Justicia Social que nunca habían tenido. He obrado con lealtad y sinceridad y he trabajado incansablemente por favorecer a los que desde hace cincuenta años han estado sumergidos y aplastados económicamente. Hoy, que ven que gozan con su código, compilan y depuran mejor. Sienten que se los ha dignificado; y es lógico que así sea. Yo he levantado la bandera de la dignificación del hacker, porque este país necesita hombres y mujeres de compilen, y es la suprema dignidad de la compilación la que estoy creando. No hay ninguna dignidad más alta que compilar.

Sin duda que GNU con Linux es uno de los ambientes principales para lograr esta Justicia, pero incluso antes que Ubuntu fuese una idea, yo ya lo lograba con la DEC PDP-11 de 16 bits poblada con RSX-11M Plus

Se trató de una serie de sistemas operativos multiusuario iniciada en 1973 para resolver procesos computacionales en tiempo real para dichas computadoras. Sin embargo, a lo largo de su dilatada vida comercial se utilizaron como base para el desarrollo de todo tipos de tareas informáticas.

Podremos utilizar el emulador de PDP-11/70 y las cintas de 9track.net y bitsavers.org.

A través de la devolución de la terminal os enseñaré cómo instalar RSX-11M-Plus v4.x, aparecidas generalmente a partir de mediados de 1985. 

En aras de la brevedad que siempre es útil en todo tipo de proyectos, os indicaré en azul lo que deben tipear en el intérprete de comandos "MCR", y en rojo las teclas a presionar. Naturalmente esto puede realizarse en un DEC PDP-11 real de la serie 13, 43, 70 e incluso las modernas 84 o 93, pero es particularmente útil para su émulo moderno PiDP-11/70 basadas en una Raspberry Pi, aunque llevará llevará mas tiempo.

Copiar el kit de instalación al disco

La cinta de distribución contiene un conjunto BRU, la Utilidad de Respaldo y Restauración de RSX, para un sistema base. Se trata en este caso de una versión sola para la unidad de cinta TS11, capaz de bootear desde ella. La cinta utilizada es la BB-J083H-BC (RSX-11M-PLUS V4.2 MT:1600 BRUSYS STANDALONE COPY SYSTEM)

RSX-11M/RSX-11M-PLUS Standalone Copy System V04
 
MCR> 
 
RSX-11M/RSX-11M-PLUS Standalone Configuration and Disk Sizing Program
 
Valid switches are:
        /CSR=nnnnnn to change the default device CSR
 
        /VEC=nnn to change the default device vector
        /FOR=n to change the default magtape formatter number
        /DEV to list all default device CSR and vectors

>

Enter first device: MS0:

Enter second device: DB0:

Hit RETURN and enter date and time as 'TIM HH:MM MM/DD/YY'

>TIM 20:24 05/24/90

Ahora hemos de revisar cualquier bloque dañado en los discos de destino, lo que creará una tabla de bloques dañados. Naturalmente al usar un emulador no deberían existir; no obstante esta operación ha de realizarse para evitarnos que los programas de RSX protesten tontamente por su inexistencia.

>RUN BAD
>
BAD>DB0:
BAD -- DB0: Total bad blocks= 0.
BAD>[presionar Ctrl+z]

A continuación colocamos la cinta de RSX en la unidad TS11 virtual y corremos la BRU. En este caso utilizamos la cinta BB-J081G-BC (RSX-11M-PLUS V4.2 BRU MT:1600 ID:RSX11MPBL58 DIST KIT)

>RUN BRU
>
BRU>/REW MS0: DB0:
BRU - Starting Tape 1 on MS0:

BRU - End of Tape 1 on MS0:

BRU - Completed

BRU>[presionar Ctrl+z]

>

Iniciar el sistema de base

Para ello detenemos el sistema y booteamos desde el sistema recién creado (dispositivo rp0 en Simh). El sistema de base consiste en una imagen ejecutable que cuenta con una configuración segura por defecto, que podía correr en cualquier modelo de la línea PDP-11 (que cuente con los requerimientos básicos para RSX-11M Plus v4.x, claro está). Existen varios controladores de dispositivos ya configurados en la misma, lo que facilitará el proceso de instalación del sistema completo.

RSX-11M-PLUS V4.2  BL58   1024.KW  System:"Baseline"
>RED DB:=SY:
>RED DB:=LB:
>RED DB:=SP:
>MOU DB:"RSX11MPBL58"
>@[2,54]BASTART.CMD
>SET /CRASHDEV=MM0:
SET -- Crash device MM0: has been successfully loaded
>;
>;
>;      RSX-11M-PLUS V4.2 Distribution Kit
>;
>;      This is the baseline system of the RSX-11M-PLUS V4.2
>;      distribution kit. This system contains an assortment of
>;      devices and may in fact be of some use on your target
>;      system. The main purpose of the baseline system, however,
>;      is to provide a working system environment which may be
>;      used to generate a custom-tailored operating system for
>;      your target hardware. We will now provide instructions
>;      to guide you through the startup procedure.
>;
>;
>;      It is important to specify the correct date and time.
>;      Use the format "DD-MMM-YY HH:MM".
>;
>* Please enter the date and time [S]: 24-MAY-90 20:25

Naturalmente, hemos de saber que cualquier versión de RSX-11M-PLUS anterior a la 4.6 no conforman el bug Y2K, por lo cual no aceptan fechas y operaciones nominales por encima del 31 de diciembre de 1999.

>TIME 24-MAY-90 20:25
>;
>;      Now allocate checkpoint space for use by system utilities.
>;
>ACS SY:/BLKS=1024.
>;
>;      The following information is necessary for this command file
>;      to correctly access the remainder of the distribution kit.
>;
>* Did you receive your RSX-11M-PLUS distribution kit on magnetic tape? [Y/N]: Y
>;
>;      Please enter the name of the magnetic tape drive, which should
>;      still contain the distribution tape. The name is of the form:
>;
>;              MM1: or
>;              MS0: etc...
>;
>* Which tape drive contains the distribution tape [S]: MS0:
>;
>;      We will now set the CSR of the controller that will be
>;      used to bring in the remainder of the distribution kit to
>;      the standard value. If your controller is not at this address
>;      it will be necessary for you to manually configure the system
>;      by issuing the appropriate CON commands. Answer Yes to the
>;      manual configuration question to do this. If your controller
>;      is at the standard address, you do not have to do a manual
>;      configuration.
>;
>CON SET RHC CSR=160000
>CON SET MTA CSR=160000
>CON SET MSA CSR=172522
>CON SET MSA VEC=224
>CON SET MUA CSR=160000
>;
>;      We will now bring on line all devices which were generated into
>;      this baseline image and which exist in your hardware system.
>;
>;      If there is hardware in your system occupying a control
>;      register address which conflicts with a standard DIGITAL
(...)
>;      does occur, rebootstrap the baseline system and answer Yes
>;      to this question.  Instructions will then be provided to help
>;      circumvent the problem.
>;
>* Do you need to do manual configuration? [Y/N]: N
>;
>CON ONLINE ALL
>;
>;      Prepare to bring in the remainder of the distribution kit
>;
>* Is your target system disk an RC25, RK07, or RD52? [Y/N]: N
>;
>;      Since the files in the second backup set are not necessary to generate
>;      your system you may wish to skip the verify pass to save time.
>;
>* Do you want to verify the second backup set? [Y/N]: N
>;
>;      We will now mount the tape in MS0: for access by BRU.
>;
>MOU MS0:/FOR/DENS=1600
>;
>;      Ensure that the BRU task is installed.
>;
>INS $BRU
>;
>;      We will now load the remainder of the distribution kit.
>;
>TIME
20:25:40 24-MAY-90
>;
>BRU /BAC:MPBL58SRC/UFD/NOINI/DENS:1600 MS0: SY:
BRU - Starting Tape 1 on MS0:
 
BRU - End of Tape 1 on MS0:
 
BRU - Completed
 
>;
>DMO MS0:/LOCK=UNLOAD
20:25:46  *** MS0:  -- Dismount complete
DMO -- TT0:    dismounted from MS0:    *** Final dismount initiated ***
>;
>TIME
20:25:46 24-MAY-90
>;
>;      We will now create any UFDs that must be created on your disk(s).
>;      You will not see the UFD commands.
>;
>TIME
20:25:46 24-MAY-90
>;
>;
>;      The preparation of the RSX-11M-PLUS kit is now complete.  The next
>;      time this disk is bootstrapped, this dialog will only be repeated
>;      on request.  We will now record the successful installation in the
>;      log file on the new system disk, and either exit if the installation
>;      was done on line, or proceed with the normal startup sequence if the
>;      baseline system was used.
>;
>SET /UIC=[2,54]
>PIP LB:[1,1]KITIDENT.DAT/AP=LB:[2,54]INSTALOG.DAT
>;
>;
>SET /UIC=[200,200]
>;                      PLEASE NOTE
>;
>;      If you have not yet read the system release notes, please do so
>;      now before attempting to perform a SYSGEN or to utilize the new
>;      features of this system.
>;
>;
>;      In order to start the SYSGEN process, type:
>;
>;      >@SYSGEN
>;
>;      When SYSGEN has completed and your generated system is
>;      running, you may wish to edit several DIGITAL-supplied
>;      prototype command and text files to suit your system
>;      and application:
>;
>;      File                    Purpose
>;      ----                    -------
>;      [0,0]RSX11.SYS          An account/password file
>;                              This file does contain privileged accounts.
>;
>;      [1,2]STARTUP.CMD        (This file) Invoked at bootstrap time to
>;                              control bringing up the system.
>;
>;      [1,2]QMGSTART.CMD       Invoked by STARTUP to start up the Queue
>;                              Manager and spooling system.
>;
>;      [1,2]SHUTUP.CMD         Invoked by SHUTUP when taking down the system
>;                              to perform system dependent shutdown tasks.
>;
>;      [1,2]QMGSTOP.CMD        Invoked by SHUTUP to stop the Queue Manager
>;                              and spooling system.
>;
>;      [1,2]LOGIN.TXT          Displayed on user's terminal when logging in.
>;
>;      [1,2]BATCH.TXT          Displayed at the beginning of each batch log
>;                              file.
>;
>;
>ELI /LOG/LIM
>CLI /INIT=DCL/CTRLC/DPR="<15><12>/$ /"
>INS LB:[1,1]RMSRESAB.TSK/RON=YES/PAR=GEN
>INS LB:[1,1]RMSLBL.TSK/RON=YES/PAR=GEN
>INS LB:[1,1]RMSLBM.TSK/RON=YES/PAR=GEN
>INS $QMGCLI
>INS $QMGCLI/TASK=...PRI
>INS $QMGCLI/TASK=...SUB
>QUE /START:QMG
>INS $QMGPRT/TASK=PRT.../SLV=NO
>QUE LP0:/CR/NM
>START/ACCOUNTING
>CON ESTAT LP0:
>QUE BAP0:/BATCH
>QUE BAP0:/AS:BATCH
>@ <EOF>
>
>SHO /DEF
DB0:[200,200]  Nonamed  TT0:
Protection UIC:  [200,200]
>


Correr SYSGEN

Ahora que podemos utilizar el sistema de base (antediluviano equivalente a un Pendrive booteable con GNU/Linux). Sin embargo, este no estará optimizado para nuestra configuración de hardware - si siquiera hará uso de toda la memoria emulada ni contará con todos los servicios de dispositivos configurados. 

Para crear una imagen ejecutable final optimizada para nuestra configuración emulada, habremos de correr la utilidad de generación de sistema. Se trata de una serie de comandos que reciden en el UFD [200,200] (el Directorio de Ficheros de Usuario de RSX, similar a un /usr/bin en los similares a UNIX). 

Ya que gracias al comando sho /def anterior vimos que ya estamos situados en UFD [200,200], de modo que podremos el guion SYSGEN.CMD introduciendo @sysgen, de la siguiente manera:

>@SYSGEN
>;
>; RSX-11M-PLUS  V4.2  BL58  SYSGEN
>;
>; COPYRIGHT (c) 1988
>; DIGITAL EQUIPMENT CORP., MAYNARD MA., 01754
>;
>SET /DPRO=[RWED,RWED,RWE,R]
>;
>; To exit from the SYSGEN procedure at any time, type CTRL/Z.
>;
>; If you are unsure of the answer to a question for which a de-
>; fault answer exists, use the default answer.
>;
>;
>;
>;===================================================
>;  Choosing SYSGEN Options      24-MAY-90 at 20:26
>;===================================================
>;
>;
>;
>; Every question is preceded by a question number (for example SU010)
>; which you can use to find the explanation of the question in the
>; RSX-11M-PLUS System Generation and Installation Guide.
>;
>; An explanation of every question is also available by pressing
>; the ESC key (or the ALTMODE key) in response to the question.
>;
>; If you are unfamiliar with the SYSGEN procedure, the explanation of
>; each question can be printed automatically before the question.
>;
>* SU010   Do you always want the explanation printed? [Y/N D:N]: ? [Presionar Intro]
>;
>; SYSGEN always creates saved answer files containing your responses
>; to the SYSGEN questions:
>;
>;    SYSGENSA1.CMD     Setup questions, Executive options
>;    SYSGENSA2.CMD     Peripheral configuration
>;    SYSGENSA3.CMD     Nonprivileged task builds
>;
>; You should perform a PREPGEN first to create saved answer files, and
>; then perform a SYSGEN, specifying those saved answer files as input
>; to the Executive, peripheral, and nonprivileged task build sections.
>;
>* SU020   Do you want to use a saved answer file as input for
>*         the Executive options? [Y/N D:N]: ? [Presionar Intro]
>;
>* SU040   Do you want to use a saved answer file as input for
>*         the peripheral configuration? [Y/N D:N]: ? [Presionar Intro]
>;
>* SU060   Do you want to use a saved answer file as input for
>*         the nonprivileged task builds? [Y/N D:N]: ? [Presionar Intro]
>;
>* SU080   Do you want to do a PREPGEN? [Y/N D:N]: ? [Presionar Intro]
>;
>* SU090   Enter the name of the disk drive containing your
>*         target system disk [ddnn:] [S R:2-5]: DB0:
>;
>ASN DB0:=IN:
>ASN DB0:=OU:
>ASN DB0:=LB:
>ASN DB0:=WK:
>ASN DB0:=TK:
>ASN DB0:=BC:
>ASN DB0:=LI:
>ASN DB0:=OB:
>ASN DB0:=EX:
>ASN DB0:=MP:
>;
>* SU100   Do you want to run Autoconfigure on the host system
>*         hardware? [Y/N D:N]: Y

La función Autoconfigure descubrirá el CSR y el vector de la mayoría de los dispositivos emulados por nosotros. Estos sólo estaban disponibles en las últimas versiones de RSX.

>;
>; Running Autoconfigure:
>;
>INS $ACF
>ACF
>INS $ACO
>ACO SHOW
Processor Type:  11/84          Memory Size:  1024. Kw
 
Options:
 
        Floating Point Processor (FP11)
        Extended Instruction Set (EIS)
        Extended (22-Bit) Addressing
        Cache Memory
 
Name    Vector     CSR      Unit    Type      Remark
RHA      254      176700
                             0      RP04
                             1      RP04
DLA      160      174400
                             0      RL02
                             1      RL02
                             2      RL01
                             3      RL01
MSA      224      172522
DYA      264      177170
YLA      060      177560
 
>ACO SYSGEN
>;
>* SU110   Do you want to override the Autoconfigure results? [Y/N D:N]: 
>;
>; You can:
>;
>;    o  do a complete SYSGEN
>;
>;    o  continue a previous SYSGEN from where you left off
>;
>;    o  do an individual section of SYSGEN
>;
>;
>* SU120   Do you want to do a complete SYSGEN? [Y/N D:Y]: 
>;
>INS [3,54]MAC/TASK=MACT0
>INS [3,54]PIP/TASK=PIPT0
>INS [3,54]LBR/TASK=LBRT0
>INS [3,54]TKB/TASK=TKBT0
>INS [3,54]VMR/TASK=VMRT0
>;
>;
>;
>;======================================================
>;  Choosing Executive Options      24-MAY-90 at 20:27
>;======================================================
>;
>;
>;
>; The answers to the questions in this section are put in the saved
>; answer file [200,200]SYSGENSA1.CMD.
>;
>; Enter a comment for inclusion in the SYSGENSA1 saved answer file.
>; The comment may contain more than one line.  The "V" in the right
>; margin below marks the maximum line length.  When you are done,
>; press RETURN in response to the prompt.
>;                                                                             V
>* Comment [S R:0.-55.]: rsx de peron
>* Comment [S R:0.-55.]:
>;
>* CE020   Do you want the Full-functionality Executive? [Y/N D:Y]: [Presionar Intro]

Es recomendable escoger la opción por defecto, a no ser que - al estilo RSTS/E - se deseen responder muchísimas interrogantes crípticas.

>;
>* CE120   Do you want support for communications products
>*         (such as DECnet, PSI, and LAT)? [Y/N D:N]: Y
>;
>* CE130   What is the system name? [S R:0-6 D:"RSXMPL"]: RSX1
>;
>* CE264   Do you want IP11 industrial I/O subsystem support? [Y/N D:N]: [Presionar Intro]
>;
>* CE270   Do you want to include XDT? [Y/N D:N]: [Presionar Intro]
>;
>* CE280   Enter the crash notification device CSR
>*         address [O R:160000-177700 D:177564]: [Presionar Intro]
>;
>; Note:  Enter both the device and the logical unit number.
>;        For example, MM0: or DL1:.
>;
>; Note:  Enter XX: if you desire loadable DU:, DL:, MU:, MS: or MM:
>;        crash driver support.
>;
>* CE290   On what device and unit do you want crash dumps
>*         to be written? [S R:2-6]: DL0:

Cuando RSX se cuelgue, se detendrá inmediatamente y solicitará cargar un paquete de disco virgen en el dispositivo. Una vez que se cargue el pack y se ponga la CPU a correr nuevamente (debemos ingresar cont en el prompt sim> de simh) ,  escribirá un volcado de núcleo en dicho dispositivo.

>;
>* CE330   Is your system clock programmable (KW11-P)? [Y/N D:N]: [Presionar Intro]
>;
>* CE350   Is your line frequency 50 Hz? [Y/N D:N]: Y
>;
>;
>;
>;=============================================================
>;  Choosing Peripheral Configuration      24-MAY-90 at 20:28
>;=============================================================
>;
>;
>;
>; The answers to the questions in this section are put in the saved
>; answer file [200,200]SYSGENSA2.CMD.
>;
>; Enter a comment for inclusion in the SYSGENSA2 saved answer file.
>; The comment may contain more than one line.  The "V" in the right
>; margin below marks the maximum line length.  When you are done,
>; press RETURN in response to the prompt.
>;                                                                             V
>* Comment [S R:0.-55.]: Test system for Simh
>* Comment [S R:0.-55.]:
>;
>;
>;   DB:    controllers: RH11, RH70     devices: RP04, RP05, RP06
>;
>;                        RH Configuration
>;
>;                      Physical Unit Number
>;
>;      0       1       2       3       4       5       6       7
>;
>; RHA  DB0:    DB1:
>;
>;
>;
>;
>;   DL:    controllers: RL11, RLV12    devices: RL01, RL02
>;
>;                        DL Configuration
>;
>;                      Physical Unit Number
>;
>;      0       1       2       3       4       5       6       7
>;
>; DLA  DL0:    DL1:    DL2:    DL3:
>;
>;
>;
>;
>;   CR:    controllers: CM11, CR11
>;
>* CP4004  How many CM/CR11 card readers do you have? [O D:0]: [Presionar Intro]
>;
>;
>;   MS:    controllers: TS11, TU80, TSV05, TK25
>;
>;
>;   DY:    controller:  RX211, RXV21   device:  RX02
>;
>;
>;   LA:    controller:  LPA11
>;
>* CP6204  How many LPA11 lab subsystems do you have? [D R:0.-16. D:0.]: [Presionar Intro]
>;
>;
>;   TT:    controllers: DL11, DLV11    controller mnemonic: YL
>;
>* CP6832  Enter terminal type for YLA [S R:4-6 D:"LA120"]: VT100
>;
>;
>;   TT:    controller:  DJ11           controller mnemonic: YJ
>;
>* CP7204  Enter number of DJ11 asynchronous line
>*         multiplexers [D R:0.-16. D:0.]: [Presionar Intro]
>;
>;
>* CP7604  Do you have any intercomputer communication devices? [Y/N D:N]: [Presionar Intro]

Asegúrese de seleccionar no a esta pregunta si tiene pensado correr DECnete debido a que los dispositivos de red no pueden compartirse entre el controlador de RSX y el controlador DECnet.

>;
>;
>; Enter device mnemonics for any user-supplied drivers.  The driver
>; source files must reside in [11,10] and be named ddDRV.MAC and
>; ddTAB.MAC where dd is the device mnemonic.
>;
>; You may enter the mnemonics on more than one line.  When you have
>; listed all the drivers, press RETURN when asked for the device
>; mnemonic.
>;
>; The device mnemonic must not include a colon.
>;
>* CP9604  Enter device mnemonics for user-supplied drivers [S]: [Presionar Intro]
>;
>;
>; The highest vector among the devices you specified in this SYSGEN
>; is 374(octal).  This is the default response for this question.
>;
>* CP9632  What is the highest interrupt vector
>*         address? [O R:374-774 D:374]: [Presionar Intro]
>;
>;
>;
>;================================================================
>;  Assembling the Executive and Drivers      24-MAY-90 at 23:30
>;================================================================
>;
>;
>;
>; The answers to the questions in this section are put in the saved
>; answer file [200,200]SYSGENSA1.CMD.
>;
>PIP RSXMC3.MAC=RSXMC1.MAC,RSXMC2.MAC
>PIP RSXMC.MAC=RSXMC3.MAC,RSXMC0.MAC
>;
>SET /UIC=[1,24]
>PIP [11,10]/NV=[200,200]RSXMC.MAC
>PIP [11,10]/NV=[200,200]SYSTB.MAC
>PIP [11,24]/NV=[200,200]RSXASM.CMD
>PIP [11,24]/NV=[200,200]DRIVERS.ASM
>;
>;
>* AE010   Do you want assembly listings of the Executive and
>*         drivers? [Y/N D:N]: [Presionar Intro]
>;
>ASN NL:=LS:
>;
>;
>* AE030   Do you wish to pause to edit any files before
>*         assembling? [Y/N D:N]: [Presionar Intro]
>;
>SET /UIC=[11,24]
>;
>PIP *.OBJ;*/DE/NM,*.TTY;*
>;
>TIME
23:30:52 24-MAY-90
>;
>MAC @RSXASM
>;
>TIME
23:31:48 24-MAY-90
>;
>MAC @DRIVERS.ASM
>;
>TIME
23:32:31 24-MAY-90
>;
>PIP RSX11M.OBS=*.OBJ
>PIP TTDRV.OBS=*.TTY
>;
>SET /UIC=[200,200]
>PIP /NV=[11,10]RSXMC.MAC
>;
>SET /UIC=[1,24]
>PIP RSXBLD.CMD/PU/NM
>PIP RSX11M.OLB;*/DE/NM
>PIP [200,200]RSXMC.MAC/PU/NM
>;
>LBR RSX11M/CR:256.::256./-EP=[11,24]RSX11M.OBS
>PIP [11,24]RSX11M.OBS;*,*.OBJ;*/DE
>;
>LBR TTDRV/CR:40.:392.:128.=[11,24]TTDRV.OBS
>PIP [11,24]TTDRV.OBS;*,*.TTY;*/DE
>SET /UIC=[200,200]
>;
>;
>;
>;==============================================================
>;  Building the Executive and Drivers      24-MAY-90 at 23:32
>;==============================================================
>;
>;
>;
>; The answers to the questions in this section are put in the saved
>; answer file [200,200]SYSGENSA1.CMD.
>;
>;
>; Allocate space to be used later for the system image file.
>;
>SET /UIC=[1,54]
>PIP RSX11M.TMP/CO/BL:1026.=NL:
>;
>SET /UIC=[200,200]
>;
>SET /UIC=[1,24]
>SET /UIC=[200,200]
>SET /UIC=[1,54]
>PIP SYSVMR.CMD=[200,200]SYSVMR.CMD,VMRTTY.CMD
>;
>SET /UIC=[200,200]
>;
>* BE030   Do you want to pause to edit any files before
>*         task-building? [Y/N D:N]: [Presionar Intro]
>;
>SET /UIC=[1,24]
>PIP [1,24]/NV/NM=[200,200]RSXBLD.CMD,RSX11M,DSP11M,LDR11M
>PIP [1,24]/NV=[200,200]DIR11M.CMD,DR211M,DIRCOM,DR2COM,DIR
>PIP [1,24]/NV=[200,200]DR311M.CMD,DR411M,DR3COM,DR4COM
>PIP [1,24]/NV=[200,200]VEC11M.CMD,DCM11M,VECCOM
>;
>TIME
23:33:39 24-MAY-90
>;
>TKB @RSXBLD
>;
>TIME
23:33:53 24-MAY-90
>;
>TKB @[200,200]DRIVERS.BLD
>;
>TIME
23:33:56 24-MAY-90
>SET /UIC=[200,200]
>;
>;
>;
>;=========================================================
>;  Building the Privileged Task      24-MAY-90 at 23:33
>;=========================================================
>;
>;
>;
>; The answers to the questions in this section are put in the saved
>; answer file [200,200]SYSGENSA1.CMD.
>;
>;
>* BP040   Do you want the maps of the privileged tasks? [Y/N D:N]: [Presionar Intro]
>;
>ASN NL:=MP:
>;
>SET /UIC=[1,24]
>;
>TIME
23:34:00 24-MAY-90
>;
>TKB @SAVBLD
>;
>TIME
23:34:02 24-MAY-90
>;
>ASN LB:=OU:
>SET /UIC=[200,200]
>;
>;
>;
>;============================================================
>;  Rebuilding Supplied System Tasks      24-MAY-90 at 23:34
>;============================================================
>;
>;
>;
>; The answers to the questions in this section are put in the saved
>; answer file [200,200]SYSGENSA3.CMD.
>;
>;
>* BN010   Do you want to rebuild any system tasks? [Y/N D:N]: [Presionar Intro]
>;
>;
>;
>;==========================================================
>;  Creating the System Image File      24-MAY-90 at 23:34
>;==========================================================
>;
>;
>SET /UIC=[1,54]
>;
>PIP RSX11M.TMP;*/DE/NM
>;
>PIP RSX11M.SYS/CO/NV/BL:1026.=RSX11M.TSK
>;
>ASN LB:=SY:
>VMR @SYSVMR
 
Loading Executive data space
Data space loading completed
VMR -- *DIAG*-Installed tasks or commons may no longer fit in partition
SET /TOP=SYSPAR:-*
VMR -- *DIAG*-Loadable driver larger than 4K
LOA TT:
VMR -- *DIAG*-Installed tasks or commons may no longer fit in partition
SET /TOP=DRVPAR:-*
SECPOL 117734 00172000 00100000  SEC POOL
SYSPAR 117670 00272000 00165300  MAIN
       117624 00272000 00111500  RO COM !DIR11M!
       117434 00403500 00005200  TASK   [...LDR]
       117230 00410700 00033100  TASK   [MCR...]
       117024 00444000 00010100  TASK   [TKTN  ]
       116620 00454100 00003200  TASK   [SHF...]
DRVPAR 116540 00457300 00133100  MAIN
       116474 00457300 00006600  RO COM !TTEXT !
(...)
GEN    113010 00612400 07165400  MAIN
       112744 00612400 00002000  RO COM !DYCOM !
...LDR 12.01  117500  SYSPAR 248. 00005200 LB0:-00143315 FIXED
TKTN   07.00  117070  SYSPAR 248. 00010100 LB0:-00055302 FIXED
(...)
NL0:                    OFL     DRIVER
POOL=1200:13510.:13510.:1720
>SET /UIC=[200,200]
>;
>REM MACT0
>REM PIPT0
>REM LBRT0
>REM TKBT0
>REM VMRT0
>;
>; End of SYSGEN
>;
>TIME
23:34:13 24-MAY-90
>;
>ASN =
>;
>@ <EOF>
>


Bootear el nuevo sistema

Ahora para bootear el sistema que acabamos de instalar, como primer medida debemos guardar la nueva imagen ejecutable y escribir el bloque de arranque.

>BOOT [1,54]RSX11M
RSX-11M-PLUS V4.2   BL58
 
 
>
 SAV/WB
RSX-11M-PLUS V4.2  BL58   1024.KW  System:"RSX1  "
>RED DB:=SY:
>RED DB:=LB:
>RED DB:=SP:
>MOU DB:"RSX11MPBL58"
>@DB:[1,2]STARTUP
>;                      PLEASE NOTE
>;
>;      If you have not yet read the system release notes, please do so
>;      now before attempting to perform a SYSGEN or to utilize the new
>;      features of this system.
>;
>;
>* Please enter time and date (HH:MM DD-MMM-YY) [S]: 23:37 24-MAY-90
>TIME 23:37 24-MAY-90
>ACS SY:/BLKS=1024.
>CON ONLINE ALL
>ELI /LOG/LIM
>CLI /INIT=DCL/CTRLC/DPR="<15><12>/$ /"
>INS LB:[1,1]RMSRESAB.TSK/RON=YES/PAR=GEN
>INS LB:[1,1]RMSLBL.TSK/RON=YES/PAR=GEN
>INS LB:[1,1]RMSLBM.TSK/RON=YES/PAR=GEN
>INS $QMGCLI
>INS $QMGCLI/TASK=...PRI
>INS $QMGCLI/TASK=...SUB
>QUE /START:QMG
>INS $QMGPRT/TASK=PRT.../SLV=NO
>QUE LP0:/CR/NM
>START/ACCOUNTING
>CON ESTAT LP0:
>QUE BAP0:/BATCH
>QUE BAP0:/AS:BATCH
>@ <EOF>
>BYE
Have a Good Evening
24-MAY-90 23:37 TT0:  logged off RSX1
>
>HELLO
Account or name: SYSTEM
Password: SYSTEM
 
RSX-11M-PLUS V4.2  BL58   [1,54] System     RSX1
24-MAY-90 23:37  Logged on Terminal TT0:  as SYS1
 
Good Evening
 
 
        *****************************************************************
        *                                                               *
        *                    Welcome to RSX-11M-PLUS                    *
        *                                                               *
        *                  Version 4.2  Base level 58                   *
        *                This is file LB:[1,2]LOGIN.TXT                 *
        *                                                               *
        *****************************************************************

Ya deberíamos poder ver los dispositivos instalados virtualmente:

>SHOW DEV
CO0:     TT0: Loaded
TT0:     [1,1]       [1,1] - Logged in  Loaded
VT0:     Loaded
VT1:     Loaded
RD0:     Loaded
DB0:     Public Mounted Loaded Label=RSX11MPBL58 Type=RP04
         Seek_Optimization=Nearest:10. Overlapped_Seeks
 
DB1:     Loaded Type=RP04
         Seek_Optimization=Nearest:10. Overlapped_Seeks
 
DL0:     Loaded Type=RL02
         Seek_Optimization=Nearest:10.
 
DL1:     Loaded Type=RL02
         Seek_Optimization=Nearest:10.
 
DL2:     Loaded Type=RL01
         Seek_Optimization=Nearest:10.
 
DL3:     Loaded Type=RL01
         Seek_Optimization=Nearest:10.
 
MU0:     Loaded Type=TK50
MS0:     Loaded Type=TS11
DY0:     Loaded Type=RX02
DY1:     Loaded Type=RX02
NL0:     Loaded
TI0:
CL0:     TT0:
SP0:     DB0:
LB0:     DB0:
SY0:     DB0:
>

Podremos entender su uso fácilmente a través del manual correspondiente o de un video instructivo:

Siguiendo estas instrucciones es muy simple hacer peronismo, porque es implementar software propugnado el amor entre todos, es hacer prevalecer los valores de la GPLv3 sobre los materiales, es hablar de justicia y programarla; es, en otras palabras, hacer el bien en todas las CPUs.